क्रायटेक ने पुनर्गठन, छंटनी और क्राइसिस गेम में देरी की घोषणा की
क्रायटेक ने लगभग 60 कर्मचारियों की छंटनी के परिणामस्वरूप एक कंपनी के पुनर्गठन की पुष्टि की है, जो इसके 400-व्यक्ति कार्यबल का लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करता है। यह कंपनी द्वारा अनुभव की गई वित्तीय कठिनाइयों का पालन करता है।
इसके साथ ही, क्रायटेक ने अगले क्राइसिस गेम पर विकास के लिए एक अस्थायी पड़ाव की घोषणा की, Q3 2024 में एक निर्णय। स्टूडियो अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896।
हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस टाइटल सहित अन्य परियोजनाओं के लिए प्रभावित कर्मचारियों को पुन: असाइन करने के आंतरिक प्रयास, असफल साबित हुए। लागत में कटौती के उपायों के बावजूद, छंटनी को आवश्यक समझा गया।
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क्रायटेक हंट का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित करेगा: शोडाउन 1896 सामग्री, जबकि न्यू क्राइसिस गेम की रिलीज़ अनिश्चित काल के लिए स्थगित हो गई है। प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता प्राप्त होगी।
चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में सकारात्मक बना हुआ है, जो आगे बढ़ने वाले हंट: शोडाउन 1896 और अपनी क्रायेंगिन तकनीक को आगे बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध है।