Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、400人の従業員の約15%を占める約60人の従業員のレイオフをもたらした会社の再編を確認しました。これは、会社が経験する財政難に続きます。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲームでの開発の一時的な停止、2024年第3四半期に決定されたことを発表しました。スタジオは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
影響を受けたスタッフをハント:対決1896や今後のCrysisタイトルを含む他のプロジェクトに再割り当てするための内部努力は、失敗したことが証明されました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
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Crytekは、Hunt:Showdown 1896コンテンツの拡大に集中しますが、新しいCrysisゲームのリリースは無期限に延期されます。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア支援を受けます。
課題にもかかわらず、Crytekはその将来について肯定的であり、Hunt:Showdown 1896とその凍結技術の進歩にコミットしています。