Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a continué à apporter des améliorations itératives, visant à s'appuyer sur sa formule gagnante et à justifier ses sorties annuelles. La WWE 2K25 promet un nouveau lot d'améliorations, y compris un tout nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et un mode univers, et un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, entre autres. Cependant, je n'ai pas pu évaluer complètement ces nouveaux ajouts car je n'ai pas eu la chance de les essayer lors d'un récent événement d'aperçu.
Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine ajusté de cette année, centré autour de l'écurie des lutteurs. Bien que je ne puisse pas vivre la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué quelques modifications petites mais significatives qui suggèrent que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série, qui vaut probablement le temps de tout fan de lutte.
Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations passées telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Le mode propose désormais trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, d'autres où vous créez l'histoire, et plus de manière intrigante, des correspondances où vous modifiez l'histoire. J'ai vécu les trois types en recréant la victoire de la reine du ring de Nia Jax à partir de 2024, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins Bout du 2022 Royal Rumble. Chaque match a offert un plaisir unique et une nouvelle perspective pour les fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport au mode Showcase de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.
L'année dernière, le mode de vitrine WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a été critiqué pour avoir surévalué des images réelles, surnommée "Slingshot" par les concepts visuels du développeur. Comme je l'ai noté dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement à regarder des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La dépendance à l'égard des images réelles a été éliminée, et les moments clés sont désormais recréés dans les animations, offrant une expérience plus fluide et plus satisfaisante. Ces séquences sont également plus courtes, permettant plus de temps pour l'action contrôlée par le joueur.
Captures d'écran WWE 2K25
11 images
Cependant, tous les problèmes de contrôle n'ont pas été résolus. Au cours de la conclusion de mon match Nia Jax, j'ai été forcé dans un rôle de spectateur pendant le nombre de broches, ce qui aurait idéalement dû permettre plus de contrôle des joueurs pendant ces moments pivots. Je veux revivre ces événements avec mes propres choix de gameplay, pas simplement observer.
La WWE 2K25 apporte également des améliorations mineures à d'autres domaines. Les modes de vitrine précédents ont utilisé un système de liste de contrôle pour déclencher des séquences en direct, qui ressemblaient souvent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique. Ce système revient dans WWE 2K25 mais est affiné avec des objectifs chronométrés facultatifs. La réalisation de ces actions vous récompense avec des cosmétiques et les défaillants ne se traduit plus par des pénalités, marquant un pas en avant positif.
La fonction hors concours du mode Showcase est la possibilité de modifier les résultats des matchs historiques. Par exemple, où Roman règne une fois perdue par la disqualification contre Seth Rollins, vous pouvez maintenant voir ce qui aurait pu arriver si Roman avait modifié son comportement dans les derniers instants. Cela ajoute une nouvelle couche d'engagement pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir quels autres changements seront introduits dans les matchs inopinés.
Bien qu'il y ait des changements importants dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie la même avec les ajustements mineurs. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car j'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24. La décision de maintenir la formule réussie est sage. Cependant, il y a des ajouts et des retours intéressants.
La WWE 2K25 voit la renaissance de la lutte de chaîne, une caractéristique absente depuis la refonte du moteur de la WWE 2K22. Lors de l'ouverture d'un match, le lancement d'un grappin mène désormais à un mini-jeu où vous pouvez gagner le dessus en conduisant, en déchirant, en attaquant et en repositionnant votre adversaire. Ceci, ainsi que le mécanicien des coups de trading de l'année dernière, améliore l'authenticité de l'action de la WWE vue à la télévision.
Le système de soumission revient également, avec un mini-jeu où vous devez faire correspondre ou éviter le bloc de couleurs de votre adversaire sur une roue. Bien que l'interface utilisateur puisse être écrasante au début, elle devient rapidement intuitive. La lutte à la chaîne et le système de soumission, ainsi que d'autres événements à temps rapide, peuvent être désactivés dans le menu des options si vous le souhaitez.
L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, fait un retour triomphal. La liste des armes a été élargie et les bagarres dans les coulisses comprennent désormais de nouveaux environnements parfaits pour le lancement d'armes. Les archives de la WWE ont été un moment fort, offrant un trésor d'histoire et d'œufs de Pâques, ainsi que des articles uniques à lancer. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et l'emblématique poing géant de l'ère Smackdown.
Comme prévu, la zone de la bague est ornée de parrainages de premier ordre, vous permettant d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire ressemble à l'utilisation parfaite de ces électrolytes.
Le changement de gameplay le plus notable est peut-être l'introduction de matchs intergenres. Pour la première fois dans un match de la WWE 2K, vous pouvez mettre des hommes contre les femmes dans n'importe quel type de match. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une multitude de nouveaux matchs.
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Enfin, bien que la construction de démonstration ait présenté de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu un temps de temps avec le tout nouveau type de match underground. Il s'agit d'une variation sans corde d'un match d'exposition se déroulant dans un environnement de combat de club avec des bûcherons autour du ring. Ceci est un nouveau ajout à la série, et je partagerai plus de détails plus tard ce mois-ci dans le cadre du contenu exclusif d'IGN. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du développeur des concepts visuels Derek Donahue.
La WWE 2K25 poursuit la tradition de la série de superposer de nouvelles fonctionnalités sur des fondamentaux robustes. Bien que les modifications que j'ai expérimentées soient progressives, les grandes mises à jour et les nouveaux modes annoncés que je n'ai pas pu voir pourraient potentiellement distinguer cette édition. D'après ma brève expérience, la WWE 2K25 se sent comme une avancée solide, sinon révolutionnaire, pour une série déjà bien réalisée.