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Le dernier d'entre nous, Abby de la saison 2, n'a pas réussi parce que HBO n'avait pas besoin d'imiter certaines mécanismes de jeux vidéo, dit Neil Druckmann

By SkylarMar 20,2025

L'adaptation HBO de * The Last of Us Partie II * représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de la formation physique approfondie requise pour l'ABBY du jeu, car le spectacle priorise la narration dramatique sur la réplication de la mécanique de jeu spécifique. Druckmann note que le jeu nécessitait des personnages jouables distincts - Ellie Agile et Abby puissants - un contraste inutile dans le récit de la série. Bien que l'action demeure, l'attention se déplace vers le drame de caractère.

Le co-showrunner Craig Mazin ajoute que cela permet d'exploration d'un Abby plus vulnérable mais plus forte spirituellement. Le spectacle se plongera dans les origines et les manifestations de sa nature formidable.

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Le commentaire "Now et plus tard" laisse entendre l'intention de HBO d'adapter * la partie II * au-delà d'une seule saison. Contrairement à la saison 1, qui couvrait le premier match, la saison 2 aura un point d'arrêt naturel après sept épisodes, laissant une grande histoire pour les futurs versements. Le potentiel de la saison 3, bien qu'il ne soit pas encore confirmé, est clairement prévu.

Le personnage d'Abby a généré une toxicité en ligne importante, avec du harcèlement destiné aux employés de Naughty Dog, dont Druckmann et Laura Bailey (Abby's Voice Actrice). Cela comprenait des menaces et des abus ciblant leurs familles. HBO l'a reconnu, offrant une sécurité supplémentaire à Kaitlyn Dever pendant le tournage. Isabel Merced (Dina) rappelle aux téléspectateurs qu'Abby est un personnage fictif, soulignant la nécessité d'un comportement en ligne responsable.

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