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Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

By SkylarMar 20,2025

La adaptación de HBO de * The Last of Us Part II * retratará a Abby de manera diferente a su contraparte de los videojuegos. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba el extenso entrenamiento físico requerido para el Abby del juego, ya que el programa prioriza la narración dramática sobre la replicación de la mecánica de juego específica. Druckmann señala que el juego requirió personajes jugables distintos, Ellie Agile y Abby poderoso, un contraste innecesario en la narrativa del programa. Si bien la acción sigue siendo, el enfoque cambia al drama del personaje.

El compañero showrunner Craig Mazin agrega que esto permite la exploración de un abby más vulnerable pero espiritualmente más fuerte. El espectáculo profundizará en los orígenes y manifestaciones de su naturaleza formidable.

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El comentario "ahora y posterior" sugiere la intención de HBO de adaptarse * Parte II * más allá de una sola temporada. A diferencia de la temporada 1, que cubrió el primer juego, la temporada 2 tendrá un punto de descanso natural después de siete episodios, dejando una amplia historia para futuras entregas. El potencial para la temporada 3, aunque aún no se ha confirmado, está claramente anticipado.

El personaje de Abby ha generado una toxicidad en línea significativa, con acoso dirigido a empleados de perros traviesos, incluidos Druckmann y Laura Bailey (actriz de voz de Abby). Esto incluía amenazas y abusos dirigidos a sus familias. HBO reconoció esto, proporcionando seguridad adicional para Kaitlyn Dever durante la filmación. Isabel Merced (Dina) recuerda a los espectadores que Abby es un personaje ficticio, enfatizando la necesidad de un comportamiento en línea responsable.

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