Cette semaine, Netflix a dévoilé une nouvelle bande-annonce de son prochain anime Devil May Cry Devil May , révélant que le regretté acteur de la voix légendaire Kevin Conroy jouera à titre posthume de la série. Cette nouvelle a suscité des spéculations sur l'utilisation de l'IA pour recréer la voix emblématique de Conroy. Cependant, le producteur Adi Shankar a rapidement dissipé ces rumeurs via un tweet, confirmant que les enregistrements de Conroy ont été effectués avant son décès en novembre 2022 et qu'aucune IA n'a été utilisée ".
Shankar a salué la performance de Conroy, le décrivant comme "étonnamment nuancé" et a exprimé l'honneur de travailler avec lui. Conroy, mieux connu pour exprimer Bruce Wayne et Batman à travers de nombreux films et émissions de télévision d'animation, assume le rôle de VP Baines dans l'anime Devil May Cry . Sa voix peut être entendue au début de la bande-annonce.
Johnny Yong Bosch, qui exprime Dante dans la série et jouait auparavant Néron dans les jeux vidéo, a partagé son admiration pour avoir travaillé avec Conroy, l'appelant une "vraie légende". Il a noté que leurs séances d'enregistrement se sont produites il y a plusieurs années, soulignant la nature prolongée de la production d'animation.La performance posthume de Conroy était auparavant célébrée dans Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 en juillet 2024. Maintenant, les fans ont une autre occasion d'apprécier son talent après son décès à l'âge de 66 ans, deux ans et demi.
Selon le synopsis officiel de Netflix, la série se concentre sur Dante, un chasseur de démons orphelin, pris dans un complot sinistre pour ouvrir un portail entre les royaumes humains et démons. Le sort des deux mondes repose sur ses épaules.
Adi Shankar, qui sert également de showrunner, est reconnu pour son travail sur le film Dredd , l'anime célèbre de Castlevania et la série Netflix comme The Guardians of Justice et Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Il est également prêt à produire une adaptation à la croyance assassin .
Le thème de l'IA génératrice reste un problème de bouton chaud dans les industries du divertissement et des jeux vidéo, qui ont récemment fait face à des licenciements importants. L'IA a suscité des critiques pour les questions éthiques et des droits, ainsi que ses défis dans la création de contenu dont jouissent le public.