Esta semana, Netflix presentó un nuevo avance para su próximo anime Devil May Cry , revelando que el legendario actor de voz Kevin Conroy protagonizará póstumamente en la serie. Esta noticia provocó especulaciones sobre el uso de IA para recrear la voz icónica de Conroy. Sin embargo, la productora Adi Shankar disipó rápidamente estos rumores a través de un tweet, confirmando que las grabaciones de Conroy se hicieron antes de su fallecimiento en noviembre de 2022 y que "no se usó AI".
Shankar elogió la actuación de Conroy, describiéndola como "increíblemente matizada" y expresó el honor de trabajar con él. Conroy, mejor conocido por expresar a Bruce Wayne y Batman a través de numerosas películas animadas y programas de televisión, asume el papel de vicepresidente Baines en The Devil May Cry Anime. Su voz se puede escuchar al comienzo del trailer.
Johnny Yong Bosch, quien expresa a Dante en la serie y anteriormente jugó a Nero en los videojuegos, compartió su admiración por trabajar con Conroy, llamándolo una "verdadera leyenda". Señaló que sus sesiones de grabación ocurrieron hace varios años, destacando la naturaleza intensiva en el tiempo de la producción de animación.El desempeño póstumo de Conroy se celebró previamente en Justice League: Crisis on Infinite Earths: Parte 3 en julio de 2024. Ahora, los fanáticos tienen otra oportunidad de apreciar su talento después de su fallecimiento a la edad de 66 años, hace dos años y medio.
Según la sinopsis oficial de Netflix, la serie se centra en Dante, un cazador de demonios huérfano, atrapado en una trama siniestra para abrir un portal entre los reinos humanos y demonios. El destino de ambos mundos descansa sobre sus hombros.
Adi Shankar, quien también se desempeña como showrunner, es reconocida por su trabajo en la película Dredd , el aclamado anime de Castlevania y la serie de Netflix como los Guardianes de la Justicia y el Capitán Laserhawk: A Blood Dragon . También está listo para producir una adaptación de Assassin's Creed .
El tema de la IA generativa sigue siendo un problema de botón caliente en las industrias de entretenimiento y videojuegos, que se han enfrentado recientemente a despidos significativos. AI ha recibido críticas por cuestiones éticas y de derechos, así como sus desafíos para crear contenido que el público disfruta.