Diese Woche stellte Netflix einen neuen Trailer für ihren kommenden Devil May Cry Anime vor und enthüllte, dass der verstorbene legendäre Sprachschauspieler Kevin Conroy posthum in der Serie mitspielt. Diese Nachricht löste Spekulationen über die Verwendung von KI aus, um Conroys ikonische Stimme neu zu erstellen. Der Produzent Adi Shankar zerstreute diese Gerüchte jedoch schnell über einen Tweet und bestätigte, dass Conroys Aufnahmen vor seinem Tod im November 2022 gemacht wurden und dass "keine KI verwendet wurde".
Shankar lobte Conroys Leistung und beschrieb sie als "erstaunlich nuanciert" und drückte die Ehre aus, mit ihm zu arbeiten. Conroy, bekannt dafür, Bruce Wayne und Batman in zahlreichen Animationsfilmen und Fernsehsendungen zu äußern, übernimmt die Rolle von VP Baines im Devil May Cry Anime. Seine Stimme ist zu Beginn des Trailers zu hören.
Johnny Yong Bosch, der Dante in der Serie aussprach und zuvor in den Videospielen Nero gespielt hat, teilte seine Bewunderung für die Zusammenarbeit mit Conroy und nannte ihn eine "wahre Legende". Er stellte fest, dass ihre Aufnahmesitzungen vor einigen Jahren stattgefunden haben, was die zeitintensive Natur der Animationsproduktion hervorhob.Conroys posthume Leistung wurde zuvor in der Justice League: Krise auf unendlichen Erden gefeiert: Teil 3 im Juli 2024. Jetzt haben die Fans eine weitere Gelegenheit, sein Talent nach seinem Tod im Alter von 66 Jahren, vor zweieinhalb Jahren zu schätzen.
Laut Netflixs offizieller Zusammenfassung konzentriert sich die Serie auf Dante, einen verwaisten Dämonenjäger, der in einer finsteren Handlung gefangen ist, um ein Portal zwischen den Menschen- und Dämonenbereichen zu eröffnen. Das Schicksal beider Welten ruht auf seinen Schultern.
Adi Shankar, der auch als Showrunner fungiert, ist für seine Arbeiten an dem Dredd -Film, dem gefeierten Castlevania Anime, und der Netflix -Serie wie The Guardians of Justice und Captain Laserhawk: A Blood Dragon anerkannt. Er ist auch darauf ab, eine Assassin's Creed Adaption zu produzieren.
Das Thema generativer KI bleibt ein heißes Button -Problem in der Unterhaltungs- und Videospielbranche, die in letzter Zeit erhebliche Entlassungen ausgesetzt war. AI hat Kritik an ethischen und Rechten sowie ihre Herausforderungen bei der Erstellung von Inhalten, die das Publikum genießen, gezogen.