La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket ha llegado, pero en lugar de la celebración, se encuentra con una indignación generalizada de jugadores. El sistema comercial, ya criticado la semana pasada por sus restricciones, se ha lanzado a una recepción aún peor debido a requisitos inesperadamente altos.
El proceso de negociación requiere dos artículos consumibles: resistencia al comercio y tokens comerciales. La resistencia al comercio, reponiéndose con el tiempo o comprable con Poké Gold (dinero real), es relativamente sorprendente. Sin embargo, el sistema de token comercial es la fuente de una frustración significativa de los jugadores.
Tarjetas comerciales de 3 diamantes o demandas más altas de los tokens comerciales. El costo es empinado: 120 fichas para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y un fuerte 500 para una tarjeta de 4 diamantes (ex Pokémon).
Los tokens de intercambio se obtienen al descartar cartas de la colección de un jugador. El tipo de cambio es desfavorable, lo que requiere el sacrificio de múltiples tarjetas de alta rareza para obtener suficientes tokens para una sola operación. Por ejemplo, se deben eliminar cinco ex Pokémon para comerciar uno, y vender una tarjeta de rareza de la corona, el juego más raramente, solo obtiene suficientes tokens para tres oficios ex Pokémon. Vender una tarjeta de arte inmersiva de 3 estrellas, un punto de venta clave del juego, no proporciona suficientes tokens para cambiar una tarjeta de 1 estrella o 4 diamantes.
Comentarios negativos abrumadores
Los hilos de Reddit están inundados de comentarios negativos, etiquetando la actualización de una "falla monumental", "hilarantemente tóxica" y un "insulto". Los jugadores expresan frustración por los costos excesivos y el laborioso proceso, y muchos prometen dejar de gastar en el juego. El tiempo de intercambio de 15 segundos para los tokens exacerba aún más el problema, convirtiendo un intercambio simple en una tarea que lleva mucho tiempo. Muchos creen que el sistema desalienta activamente el comercio.
Preocupaciones sobre la monetización
Los jugadores sospechan firmemente que el diseño del sistema comercial está destinado principalmente a aumentar los ingresos. La incapacidad de cambiar fácilmente las cartas de alta rareza obliga a los jugadores a comprar paquetes repetidamente, aumentando el gasto. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.
Los usuarios de Reddit describen el sistema como "depredador" y "codicioso", destacando la falta de formas alternativas de obtener tokens comerciales. El requisito de tres copias de una tarjeta para venderla agrega otra capa de frustración.
Criaturas Inc. Silencio
Criures Inc. permanece en silencio sobre la reacción de la jugador, a pesar de reconocer preocupaciones previamente. IGN se ha comunicado para hacer comentarios, pero una respuesta está pendiente. Si bien agregar tokens comerciales como recompensas de misión podría mitigar el problema, es más probable que la resistencia comercial se ofrezca como recompensas.
La actualización comercial mal recibida arroja una sombra sobre el próximo lanzamiento de la actualización de Diamond and Pearl, presentando Pokémon como Dialga y Palkia. La situación actual plantea serias preguntas sobre el futuro del juego y la capacidad de respuesta de sus desarrolladores a la retroalimentación del jugador.