Utomik, ein Cloud -Gaming -Abonnement -Service, hat seine Schließung nur drei Jahre nach seiner Einführung im Jahr 2022 angekündigt. Diese Entwicklung ist eine weitere bedeutende Veränderung des laufenden Wettbewerbs im Cloud -Gaming -Sektor. Trotz der anfänglichen Aufregung im Zusammenhang mit Cloud -Spielen unterstreicht Utomiks Entscheidung, die Herausforderungen solcher Dienste zu schließen. Ab sofort ist Utomik nicht mehr betriebsbereit.
Cloud Gaming, das Spiele über das Internet streamt, ist seit seiner Gründung vor einigen Jahren ein Schwerpunkt der Diskussion. Die sofortige Verfügbarkeit wichtiger Titel auf diesen Plattformen hat Debatten über ihre Auswirkungen auf den Spielverkauf und die allgemeine Wahrnehmung innerhalb der Spielebranche ausgelöst.
Trotz des Summens hatten nur 6% der Spieler bis 2023 einen Cloud -Gaming -Service abonniert. Während die Projektionen auf eine signifikante Anstieg der Adoption bis 2030 hinweisen, unterstreicht Utomiks Schließung die Unsicherheiten in diesem Markt.
** Kein armes Mann **
Es könnte einfach sein, Cloud -Gaming als vorübergehender Trend zu entlassen, insbesondere mit abnehmenden anfänglichen Begeisterung. Es ist jedoch wichtig, den Kontext zu berücksichtigen. Im Gegensatz zu Riesen wie Nvidia, Xbox und PlayStation wurden Utomik als Drittanbieter ohne den gleichen Zugang zu einer riesigen Bibliothek von Top-Tier-Spielen betrieben. Dies setzte sie in einem ständigen Nachteil.
In der Zwischenzeit schlägt der jüngste Schritt von Xbox Cloud Gaming, Titel aufzunehmen, die nicht im Dienst verfügbar sind, dass Cloud Gaming zu einem integralen Bestandteil der Konsolenkriege wird.
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