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Pokémon TCG Pocket wird heute gehandelt und die Spieler hassen es absolut

By MaxFeb 26,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, stößt es auf eine weit verbreitete Empörung des Spielers. Das Handelssystem, das bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet hoher Anforderungen einen noch schlechteren Empfang gestartet.

Der Handelsprozess erfordert zwei Verbrauchsgüter: Handelsausdauer und Handelstufen. Handel Ausdauer, die sich im Laufe der Zeit wieder auferlegt oder mit Poké Gold (echtes Geld) kaufbar ist, ist relativ nicht überraschend. Das Trade -Token -System ist jedoch die Quelle für bedeutende Spielerfrustrationen.

Handelskarten von 3 Diamanten oder höheren Bedürfnissen Handel Token. Die Kosten sind steil: 120 Token für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und eine kräftige 500 für eine 4 -Diamant -Karte (Ex Pokémon).

Trade -Token werden verdient, indem Karten aus der Sammlung eines Spielers weggeworfen werden. Der Wechselkurs ist ungünstig und erfordert das Opfer mehrerer hochrarierter Karten, um genügend Token für einen einzelnen Handel zu erhalten. Zum Beispiel müssen fünf Ex -Pokémon gelöscht werden, um einen zu tauschen und eine Krone -Raritätskarte - die seltenste des Spiels - nur ausreichend Token für drei Ex -Pokémon -Trades zu verkaufen. Der Verkauf einer 3-Sterne-Eindringung von Kunstkarte, ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels, bietet nicht genug Token, um entweder eine 1-Sterne- oder 4-Diamantkarte zu tauschen.

überwältigendes negatives Feedback

Reddit -Threads werden mit negativen Kommentaren überflutet, wodurch das Update ein "monumentales Versagen", "komisch giftig" und eine "Beleidigung" bezeichnet wird. Die Spieler drücken Frustrationen über die übermäßigen Kosten und den mühsamen Prozess aus, und viele schwören, die Ausgaben für das Spiel einzustellen. Die 15-Sekunden-Austauschzeit für Token verschärft das Problem weiter und verwandelt einen einfachen Handel in eine zeitaufwändige Aufgabe. Viele glauben, dass das System den Handel aktiv entmutigt.

Bedenken hinsichtlich der Monetarisierung

Die Spieler vermuten nachdrücklich, dass das Design des Handelssystems hauptsächlich darauf abzielt, den Umsatz zu steigern. Die Unfähigkeit, Hochsperrkarten leicht zu tauschen, zwingt die Spieler, wiederholt Packungen zu kaufen und die Ausgaben zu erhöhen. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.

Reddit -Benutzer beschreiben das System als "räuberisch" und "gierig" und unterstreichen den Mangel an alternativen Möglichkeiten, um Handelstoken zu erhalten. Die Anforderung von drei Kopien einer Karte, um sie zu verkaufen, fügt eine weitere Schicht Frustration hinzu.

Kreaturen Inc.'s Stille

Kreatures Inc. schweigt dem Spieler gegen die Spieler, obwohl sie zuvor Bedenken anerkannten. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, aber eine Antwort steht noch aus. Während das Hinzufügen von Handelstoken als Mission Rewards das Problem möglicherweise mildern könnte, ist es wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer stattdessen als Belohnungen angeboten wird.

Das schlecht erhaltene Handels -Update wirft einen Schatten über die bevorstehende Veröffentlichung des Diamond and Pearl -Update auf und führt Pokémon wie Dialga und Palkia vor. Die aktuelle Situation wirft ernsthafte Fragen zur Zukunft des Spiels und der Reaktion der Entwickler auf das Feedback des Spielers auf.

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