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"Der Palorld -Entwickler wird von Nintendo, Pokémon -Klage, Druckdruck ausgesetzt"

By SophiaMay 13,2025

Der Entwickler von Palworld -Entwickler Pocketpair hat bekannt gegeben, dass die jüngsten Aktualisierungen des Spiels durch eine laufende Patentklage von Nintendo und The Pokémon Company erforderlich waren. Das Spiel, das Anfang 2024 startete und ein sofortiger Hit bei Steam und Game Pass wurde, wurde vor dem Kopieren von Pokémon -Designs kurz nach seiner Veröffentlichung angegriffen. Anstatt eine Urheberrechtsverletzung zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage, die jeweils 5 Millionen Yen sowie zusätzliche Schäden und eine einstweilige Verfügung zur Einstellung der Verteilung von Palworld forderten.

PocketPair bestätigte im November, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld umfasst einen ähnlichen Mechaniker, bei dem Spieler eine Kumpelkugel verwenden, um Monster zu fangen, ähnlich wie das System in Pokémon Legends: Arceus.

Als Reaktion auf die Klage veröffentlichte PocketPair im November 2024 Patch V0.3.11, der die Mechanik des Spiels veränderte. Das Update entfernte die Fähigkeit, Freunde zu beschwören, indem sie Kumpels Kugeln werfen und es durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler ersetzen. Diese Änderung war zusammen mit anderen ein direktes Ergebnis des Rechtsstreits. PocketPair erklärte, dass diese Anpassungen erforderlich seien, um das Gameplay -Erlebnis weiter zu verschlechtern.

Weitere Änderungen kamen mit Patch V0.5.5, der den Gleitmechaniker veränderte. Jetzt müssen die Spieler einen Segelflugzeug anstelle von Kumpels verwenden, um zu gleiten, obwohl PALS immer noch passive Gleitfans anbieten. PocketPair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", die ihnen gezwungen waren, eine einstweilige Verfügung zu verhindern, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stoppen könnte.

Trotz dieser Änderungen fordert PocketPair weiterhin die Gültigkeit der fraglichen Patente in Frage. Das Studio bedauerte die Notwendigkeit dieser Modifikationen, betonte jedoch ihre Bedeutung für die Aufrechterhaltung der Entwicklung des Spiels.

In einer vollständigen Erklärung dankte PocketPair den Fans für ihre Unterstützung und entschuldigte sich für die begrenzten Informationen, die während des laufenden Rechtsstreits geteilt wurden. Sie wiederholten ihr Engagement für die Entwicklung von Palworld und versprachen, ihre Community neue Inhalte zu liefern.

Auf der Game Developers Conference im März diskutierte der Kommunikationsdirektor von PocketPair, John "Bucky" Buckley, die Herausforderungen des Studios, einschließlich der Patentklage, die er als überraschend und unvorhergesehenes Problem für das Team bezeichnete.

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