মাইনক্রাফ্ট বিকাশকারী মোজাং দৃ ly ়ভাবে জানিয়েছে যে এর গেম বিকাশের প্রক্রিয়াতে জেনারেটরি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা সংহত করার কোনও পরিকল্পনা নেই। গেমের বিকাশে জেনারেটর এআইকে অন্তর্ভুক্ত করার ক্রমবর্ধমান প্রবণতার মধ্যে, যেমন কল অফ ডিউটিতে এআই-উত্পাদিত শিল্প ব্যবহার করে অ্যাক্টিভিশন সহ দেখা যায়: ব্ল্যাক অপ্স 6 এবং মাইক্রোসফ্ট ডেভেলপিং মিউজিক, গেম আইডিয়া তৈরির জন্য একটি এআই, মোজানং মানব উপাদানকে অগ্রাধিকার দিয়ে দাঁড়িয়েছে যা মাইনক্রাফ্টকে সর্বকালের সেরা-বিক্রয়কারী খেলাটিকে 300 মিলিয়ন কোপিজে বিক্রি করে দিয়েছে।
আইজিএন দ্বারা উপস্থিত সাম্প্রতিক ইভেন্টের সময়, মিনক্রাফ্ট ভ্যানিলা গেমের পরিচালক অ্যাগনেস লারসন উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে মানব সৃজনশীলতার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। লারসন বলেছিলেন, "আমাদের জন্য এখানে যেমন মিনক্রাফ্ট সৃজনশীলতা এবং তৈরির বিষয়ে রয়েছে," আমি মনে করি এটি গুরুত্বপূর্ণ যে এটি আমাদের মানুষ হিসাবে তৈরি করতে পেরে আনন্দিত হয়।
মাইনক্রাফ্ট ভ্যানিলার নির্বাহী নির্মাতা ইনগেলা গারনিজ আরও মানব সৃজনশীলতার মূল্য সম্পর্কে আরও বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন। "আমার কাছে এটি বক্স অংশের বাইরের চিন্তাভাবনা। এই নির্দিষ্ট স্পর্শ: মাইনক্রাফ্ট কী? এটি কেমন দেখাচ্ছে? এআইয়ের মাধ্যমে তৈরি করা সেই অতিরিক্ত গুণটি সত্যই জটিল। আমরা এমনকি আমাদের জন্য কখনও কাজ করেনি, যা সত্যিকারের মুখোমুখি হতে হবে, কারণ এটি একটি ব্যক্তি হিসাবে এবং সত্যিকারের সাথে মিলিত হতে হবে। সবকিছু এত বিশাল, মাইনক্রাফ্ট, এটি একটি গ্রহ, এটি বিশাল।
মানব-চালিত বিকাশের প্রতি মোজংয়ের প্রতিশ্রুতি গেমটি এগিয়ে নিয়ে চলেছে। আসন্ন গ্রাফিক্স আপডেট, ডাবযুক্ত ভাইব্র্যান্ট ভিজ্যুয়ালগুলি অদূর ভবিষ্যতে ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সেট করা হয়েছে। অধিকন্তু, মোজং অবিচলভাবে মাইনক্রাফ্টকে ফ্রি-টু-প্লে তৈরির প্রতিরোধ করেছে এবং "মাইনক্রাফ্ট ২" তৈরি করার কোনও ইচ্ছা নেই 16 বছর বয়সী হওয়া সত্ত্বেও, মাইনক্রাফ্ট ধীর হওয়ার কোনও লক্ষণ দেখায় না এবং জেনারেটর এআই এর উন্নয়ন প্রক্রিয়া থেকে অনুপস্থিত থাকে।
মাইনক্রাফ্টে কী আসছে সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, মিনক্রাফ্ট লাইভ 2025 এ ঘোষিত সমস্ত কিছু পরীক্ষা করে দেখুন।