稀有的Everwild怎么了?五年前在微软的X019演讲中宣布,它缺席了随后的Xbox展示和旋转重新启动谣言,这激发了人们对其命运的猜测。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向我们保证,游戏还活着。
在接受Xboxera的采访时,Spencer对Everwild表示兴奋,并提到最近访问了Rare Studios( Thieves of Thieves的创造者),亲眼目睹了该游戏的进步。他强调了Everwild ,以及他热衷于衰败的状态和下一个双重罚款项目,强调了他们各自的开发团队提供的时间。他列举了微软提供这个延长的开发时间的能力,即使贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)的收购也加上了包装的发布时间表。
Spencer的评论证实了Microsoft致力于允许这些团队提供开发时间的承诺。他通过提到即将在温哥华的联盟(战争齿轮开发商)进行访问,进一步说明了这一点。
Everwild的发展旅程并非没有挑战。在2020年拒绝重新启动谣言和创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)离开之后,稀有任命的资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以在驴孔国家(Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , VivaPiñata ,VivaPiñata和Thieves )上的工作而闻名)。
尽管早期的报道将Everwild描述为结合了God Game Elements的第三人称冒险游戏,但其延长的开发时间表明了潜在的变化。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待着独特而难忘的体验”。
微软的开发管道充满了预期的标题,包括完美的黑暗重启,下一个光环分期付款,游乐场的新寓言游戏,贝塞斯达(Bethesda)的《上古卷轴VI 》和Activision的年度《使命召唤》发布。在近学期中,ID软件的厄运:黑暗时代定于5月发布。