Rare 's Everwild 는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild 에 대한 그의 흥분을 표명했으며, 최근 Rare Studios ( Sea of Thieves 의 제작자)를 방문하여 게임의 진보를 직접 목격했습니다. 그는 Everwild 와 State of Decay 및 다음 더블 미세 프로젝트와 함께 자신이 열성적 인 타이틀로 각각의 개발 팀에 제공 한 시간을 강조했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 릴리스 된 릴리스 일정을 제작하더라도 Microsoft 의이 확장 된 개발 시간을 제공 할 수있는 능력을 인용했습니다.
Spencer의 의견은 이러한 팀이 개발에 필요한 시간을 허용하겠다는 Microsoft의 약속을 확인합니다. 그는 밴쿠버의 다가오는 연합 (The Gears of War Developers) 방문을 언급 함으로써이 점을 설명했다.
Everwild 의 개발 여행은 도전이 없었습니다. 재부팅 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발에 따라 희귀 한 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Sea of Thieves )로 알려진 것은 새로운 감독으로 임명되었습니다.
초기 보고서는 Everwild가 God Game Elements를 통합 한 3 인칭 모험 게임으로 묘사했지만, 확장 된 개발 시간은 잠재적 인 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Microsoft의 개발 파이프 라인은 Perfect Dark Reboot, The Next Halo 할부, Playground의 새로운 우화 게임, Bethesda 's The Elder Scrolls VI 및 Activision의 연례 Call of Duty Release 등 예상 타이틀로 가득 차 있습니다. 가까운 학기에는 ID 소프트웨어의 운명 : The Dark Ages는 5 월 출시 예정입니다.