流行的移动4X战略游戏 *Polytopia *的战役是对文明公式的风格化而深刻的战略意义,引入了令人兴奋的新功能:每周挑战!这些挑战在经典游戏玩法中提供了独特的高风险扭曲。
核心概念很简单,但竞争激烈:全世界的每个玩家都会一次尝试使用相同的种子来克服同样的挑战。这意味着每个人都有相同的部落,地图,敌人和资源。这是对战略技能的最终考验。一次尝试,没有做。成功完全取决于您的初始计划和执行。失败意味着接受失败并等待下一个挑战。
尽管其他游戏采用了类似的“一击”机制(考虑到IO Interactive的Hitman难以捉摸的目标),*Polytopia*的实施尤其非常适合其核心游戏玩法。一次尝试的压力增加了大量的张力和兴奋。
虽然 *文明 *已经提出了每月挑战,但 *Polytopia *的每周一次,仅一次性的格式注入了令人兴奋的Roguelike元素,这无疑会吸引对寻求对其战略掌握的真实测试的硬核玩家。目前,对获得最高分的关注提供了一个明确的目标,尽管未来的挑战具有更多样化的胜利条件,这将是一个受欢迎的补充。
就目前而言,挑战是建立一个可以承受一次尝试压力的多面有帝国。如果您正在寻找更多基于转弯的策略游戏,请查看我们的前15名列表!