人気のあるモバイル4x戦略ゲーム、 *Polytopiaの戦い *は、文明の公式に関する様式化されているが深く戦略的な見方で、スリリングな新機能:毎週の課題を導入しました。これらの課題は、クラシックなゲームプレイにユニークでハイステークスのひねりを加えています。
コアコンセプトはシンプルですが、非常に競争力があります。世界中のすべてのプレイヤーは、同じ種子を使用して同じ課題を征服するための単一の試みを受けています。これは、すべての人のために同じ部族、地図、敵、およびリソースを意味します。それは戦略的スキルの究極のテストです。試してみると、やることはありません。成功は、最初の計画と実行に完全にかかっています。失敗とは、敗北を受け入れ、次の課題を待つことを意味します。
他のゲームでは、同様の「ワンショット」メカニックを採用していますが、IOインタラクティブのヒットマンのとらえどころのないターゲットの考えを考えています。*Polytopia*の実装は、コアゲームプレイに特に適していると感じています。単一の試みの圧力は、かなりの緊張と興奮の層を追加します。
*文明 *は毎月の課題を取り入れていますが、 *Polytopia *の毎週の課題は、1つ目のみのフォーマットが、戦略的習熟の真のテストを求めているハードコアなプレイヤーに間違いなくアピールするスリリングなroguelike要素を注入します。最高のスコアを達成することに現在の焦点は明確な目的を提供しますが、より多様な勝利条件を備えた将来の課題は歓迎すべき追加になるでしょう。
今のところ、課題は、単一の試みのプレッシャーに耐えることができるポリトピア帝国を構築することです。モバイル向けのターンベースの戦略ゲームを探している場合は、トップ15のリストをご覧ください!