长期以来,开放世界的游戏一直被清单和标记所主导,这些清单和标记使地图混乱,将探索变成了一系列任务,而不是冒险。但是,随着Elden Ring的到来,FromSoftware打破了模具,丢弃了传统的指导,并为玩家提供了真正的自由感。
在与埃纳巴(Eneba)的合作中,我们深入研究了埃尔登·雷登(Elden Ring)对这种类型的影响,以及为什么它是一个值得庆祝的游戏规则改变者。
一个不乞求您的世界
传统的开放世界游戏经常用通知和标记轰炸玩家,不断将他们推向下一个目标。相比之下,埃尔登(Elden Ring)采取了微妙的方法 - 它邀请而不是要求。该游戏展示了一个广阔的神秘世界,并鼓励玩家以自己的节奏进行探索。
没有侵入性的UI元素,您的好奇心就成为了您的指导。如果遥远的地标吸引了您的眼睛,请冒险朝它冒险。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的险恶老板。
缺乏级别缩放会增加真实性。世界保持不变,挑战您适应。如果您敢于为后果做好准备,请尝试在第五级面对五级巨龙。
探索之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以以令人惊讶的负担得起的价格从Eneba抢走Elden Ring steam钥匙时。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索感觉就像是一场与时间比赛,从一个标记到另一个标记以完成任务。 Elden Ring完全重新定义了这一体验。
没有详细的任务日志,玩家必须依靠他们的直觉。 NPC提供神秘的线索,遥远的地标招手,没有解释,并且游戏从未阐明下一步该怎么做。
这种方法似乎令人生畏,但这正是使每个发现如此令人振奋的原因。您发现的每个洞穴,毁灭和要塞都像是个人的胜利。您的好奇心,而不是地图标记,将您带到了那里。
而且,埃尔登环中的回报是有意义的。一个隐藏的洞穴可能会产生武器,以改变您的游戏玩法或能够召唤流星风暴的咒语。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是冒险的组成部分。您可能会偶然发现有毒沼或看似宁静的村庄,只是被可怕的生物伏击。这些意想不到的遇到的生命进入了世界。
虽然游戏没有编写玩家,但确实提供了微妙的提示。雕像可能指向被埋葬的宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您观察到,世界会轻轻地向前轻推您,而无需决定您的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
Elden Ring为开放世界游戏设定了新的标准。 FromSoftware证明了玩家渴望神秘,挑战和真正的发现的刺激,而不是不断的手持。希望其他开发人员会效仿。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场可以为游戏必需品提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。