如果您在PC上的眾多 *《上古捲軸:遺忘》的粉絲之一,那麼您可能會遇到多個打ic。根據Digital Foundry的技術專家的說法,重新製作版本受到嚴重的性能問題的困擾。視頻製作人亞歷克斯·巴塔格利亞(Alex Battaglia)將其描述為“也許是我為數字鑄造廠測試過的最糟糕的遊戲之一。”
Battaglia說:“即使使用了最強大的硬件,口吃是無法忍受的,嚴重影響了遊戲玩法,以至於我感到困惑的是如何被認為可以被釋放。”他進一步指出,除了口吃之外,遊戲對系統資源的要求異常要求,迫使玩家降低設置只是為了保持體面的幀速率。
鑑於這些問題,毫不奇怪的是,在Nexus Mods上最受歡迎的 * Oblivion Remaster *是P40L0的“終極發動機調整(反啟動 - 較低的潛伏期 - 沒有膠片紋理 - 沒有膠片紋理 - 沒有色差 - 無損)”,這在一周的不到一周的不到一周的不到一周的時間內就獲得了令人印象深刻的386,604下載。MOD的目的是實現:
“旨在消除大多數斯托克,提高性能和穩定性,降低輸入延遲並增強視覺清晰度而不會質量損失而增強視覺清晰度的最終虛幻'引擎。
P40L0 shared, "After months of testing with UE5, I've compiled my definitive custom 'Engine.ini' changes for the game. My objective was to incorporate as many optimizations as possible for CPU, GPU, RAM, and SSD, to eliminate most stuttering, enhance performance, decrease input latency, and improve visual clarity by removing Film Grain and Chromatic Aberration, optimizing DLSS/FSR upscaling, and更多,所有這些都不引入視覺降解或引起故障或崩潰。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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已安裝mod的用戶的反饋是絕大多數的積極性。 “口吃了!簡直太神奇了,謝謝!” Chubbyd07大叫。 Yeeto51補充說:“這個.ini是一個奇蹟。我從監獄外15-20 fps升至65-70 fps。在3600xt上跑步,而2060的跑步速度為20GB 20GB。” Yeeto51補充說。 “嗯,到底是什麼!我的框架速率從韋恩·修道院(Waynon Priory)周圍的高度預設上的60fps躍升至同一地區的90-110fps。巫師!”巴巴斯說。
儘管PC版本的問題, * Oblivion Remaster *繼續享有巨大的知名度,在所有平台上都有同時發生的峰值播放器和超過400萬球員。在Steam上,它具有“非常積極的”用戶評估評級。
但是,最近在4月25日發布的Hotfix破壞了Microsoft Store Players調整圖形設置的UI設置的能力,尤其是升級和反相反。在撰寫本文時,由於UI問題,那些通過遊戲傳球玩的人無法修改這些設置。貝塞斯達正在積極地致力於解決方案。
有關“遺忘重新製作” *的更多信息,請查看我們關於一名冒險在Cyrodiil以外冒險探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的報告,這是 *Elder Scrolls VI * *的推測設置。我們還提供了詳細的指南,涵蓋了 *Oblivion Remastered *中的所有內容,包括互動地圖,主QuestLine的完整演練和行會任務,有關構建完美角色的技巧,首先要做的事情,所有PC作弊代碼等等。