據報導,暴雪正在從幾家韓國工作室的球場上獲得渴望根據標誌性星際爭霸IP開發新遊戲的球場。據今天亞洲報導,四家著名的韓國公司(Ncsoft,Nexon,Netmarble和Krafton)正在競賽中,以確保出版權並為遊戲玩家帶來新鮮的Starcraft體驗。這些公司中的一些甚至已經去了暴風雪的總部位於加利福尼亞州爾灣的總部,以提出他們的建議。
據報導,NCSoft以Lineage和Guild Wars等MMO而聞名,他正在推出星際爭霸RPG,可能是MMORPG。尼克森(Nexon)是第一個後代後面的後代,他提出了對星際爭霸宇宙的“獨特”。 Netmarble開發了諸如Solo Clavicing:Arise和Thrones:Kingsroad之類的遊戲,旨在創建星際爭霸手機遊戲。同時,PUBG和INZOI背後的強國克拉夫頓(Krafton)希望利用其發展專業知識來製作新的星際爭霸冠軍。
重要的是要注意,此類音高在遊戲行業很普遍,並不是所有人都可能導致最終的項目。但是,這個消息一定會激發星際爭霸的粉絲,他們一直在等待這個心愛的科幻宇宙中等待新內容。 Activision Blizzard拒絕對這些事態發展發表評論。
據報導,暴風雪除了嗡嗡聲外,還在一名星際爭霸射擊遊戲中進行了另一次嘗試,該射擊者由前孤島哭泣的執行製片人丹·海伊(Dan Hay)領導,後者於2022年加入了暴雪。該項目在傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著作《尼斯(Play)尼斯:崛起,秋季和暴風雪娛樂的未來》中提到。
暴風雪與星際爭霸射手的歷史一直很艱難。在2002年宣布的第一次嘗試,《星際爭霸》(Starcraft Ghost)在經過無數延誤後於2006年取消。第二個項目,代號為ARES,並被描述為“像星際爭霸宇宙中的戰場”,在2019年也被取消,以優先考慮Diablo 4和oftwatch 2。儘管有這些挫折,但暴雪與Starcraft Shotters的持久性表明該系列仍然是一個重大的重點。
暴風雪最近的舉動進一步表明,對星際爭霸的興趣重新引起了人們的興趣。 11月,該公司被視為招聘“即將到來的開放世界射擊遊戲”,這可能與Starcraft有關。此外,暴雪發布了《星際爭霸:重新製作》和《星際爭霸2:競選》在遊戲通行證上的收藏,並宣布了與魔獸紙牌遊戲爐石傳說的跨界車,這表明星際爭霸宇宙遠非休眠。