Blizzard erhält Berichten zufolge Pitches aus mehreren koreanischen Studios, die neue Spiele entwickeln möchten, die auf dem ikonischen StarCraft IP basieren. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - im Rennen um die Sicherung von Rechten und die Bereitstellung von frischen Starcraft -Erlebnissen für Spieler. Einige dieser Unternehmen haben sogar Reisen zum Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, unternommen, um ihre Vorschläge zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für MMOs wie Linien- und Gildenkriege, setzt Berichten zufolge ein StarCraft -RPG, möglicherweise ein MMORPG, ein. Nexon schlägt hinter dem ersten Nachkommen eine "einzigartige" Einstellung des Starcraft -Universums vor. NetMarble, das Spiele wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad entwickelte, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Kraftpaket hinter PUBG und Inzoi, sein Entwicklungsexpertise nutzen, um einen neuen Starcraft -Titel zu erstellen.
Es ist wichtig zu beachten, dass solche Stellplätze in der Spielebranche alltäglich sind und nicht alle zu endgültigen Projekten führen können. Die Nachrichten werden jedoch mit Sicherheit StarCraft-Fans erregen, die in diesem geliebten Science-Fiction-Universum auf neue Inhalte gewartet haben. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren.
In der Begeisterung macht Blizzard angeblich einen weiteren Versuch eines StarCraft -Shooters, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, geführt. Dieses Projekt, das in Jason Schreiers Buch "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment" erwähnt wurde ", markiert Blizzards dritten Versuch von Starcraft -Shooter.
Blizzards Geschichte mit Starcraft -Shootern war felsig. Der erste Versuch, Starcraft Ghost, 2002 bekannt gab, wurde 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt. Ein zweites Projekt, den Codenamen ARES und als "Like Battlefield im StarCraft -Universum" beschrieben, wurde 2019 ebenfalls abgesagt, um Diablo 4 und Overwatch zu priorisieren. Trotz dieser Rückschläge schlägt Blizzards Beharrlichkeit mit Starcraft -Schützen vor, dass das Franchise ein signifikanter Schwerpunkt bleibt.
Die jüngsten Schritte von Blizzard weisen weiter auf ein erneutes Interesse an Starcraft hin. Im November wurde das Unternehmen für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, das wahrscheinlich mit Starcraft zusammenhängt. Darüber hinaus veröffentlichte Blizzard StarCraft: Remastered und StarCraft 2: Kampagnensammlung auf dem Game Pass und kündigte einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone an, der signalisierte, dass das StarCraft -Universum weit davon entfernt ist, ruhend zu sein.