《星際戰士3》意外宣布投入開發的消息,在《戰鎚40,000》社群中掀起震撼波瀾,引發玩家對《星際戰士2》後續支援的擔憂。
發行商Focus Entertainment與開發商Saber Interactive於三月中旬公布《星際戰士3》——此時距《星際戰士2》發售僅六個月——正值玩家對持續內容更新的疑慮未消之際。
透過最新公告,兩家公司直接回應這些憂慮,承諾將持續支援《星際戰士2》,同時宣布重大內容更新計畫。
公告聲明表示:「當我們在三月中旬宣布《星際戰士3》開發計畫時,各位的熱情令我們振奮,但我們也理解大家對《星際戰士2》未來的擔憂。」
「在此明確說明:《星際戰士3》的開發絕不意味著《星際戰士2》的終結。沒有團隊轉移,無人放棄本作,我們對提供更多精彩內容的承諾始終不變。」
《星際戰士2》未來規劃
《星際戰士2》將維持首年更新藍圖,第七號更新檔預計四月中旬推出。開發團隊同時預告未來数月將新增角色職業、額外PvE行動任務與近戰武器。「連數據挖掘者都還沒發現我們準備的所有驚喜:)」公告暗示道。
「本次公告僅標誌著新專案啟動,距離正式上市尚有數年之遙。我們剛做出決策並啟動初步流程。」
「各位的熱情是我們最大的動力。感謝持續支持。」
「請放心,我們已為《星際戰士2》玩家規劃了更豐富的內容。」
社群臆測升溫
雖然新職業尚未官方確認,但多數推測指向藥劑師(星際戰士的醫療兵)或具備亞空間異能的智庫館長。關於近戰武器,粉絲討論特別聚焦於《戰鎚40,000》廣受好評的動畫劇集中登場的戰斧——其高人氣甚至已引發模組製作者推出非官方版本。
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《星際戰士3》的立项決定源自《星際戰士2》的商業成功。賽博互動創意長Tim Willits於遊戲發售後接受IGN專訪時,曾提及可能的故事DLC與早期《星際戰士3》概念——強烈暗示兩作間的敘事連貫性。
Willits透露:「我們的遊戲總監Dmitry Grigorenko已提出既能作為DLC也能發展為續作的故事構想。面對眾多可探索的陣營與特色戰團,可能性可說是無窮無盡...」
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