索尼的PC端口策略:無明顯的PS5用戶損失預見
一家公司高管稱,索尼(Sony)進入PC遊戲的企業始於2020年,
Horizon Zero Zero Dawn開始,此後加速了,尤其是在2021年收購Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之後。 在PC上發布PlayStation專有產品的同時,它可以擴大覆蓋範圍和收入,從理論上講,它可能會削弱PS5獨特的銷售主張。 但是,索尼的數據建議。
儘管PC端口
到2024年11月,PS5銷售數字達到6550萬台,與PS4在頭四年內的性能相當。 這種相似性更多地歸因於PS5供應鏈問題,而不是缺乏永久控制台獨占。 各個一代的一致銷售強化了索尼的信念,即PC端口最少影響PS5的吸引力。
索尼的激進PC移植未來
Marvel的Spider-Man 2
例證了這一策略,與兩年的獨占性相比,spider-Man:Miles Morales
的兩年獨占性大大降低了。 。進一步加強PC遊戲陣容,
重生於1月23日到達Steam。 對於PC,許多備受矚目的PS5獨占劑仍未通知,包括
出色>出色的blade 和