ソニーのPCポート戦略:重要なPS5ユーザー損失は予見されていません
会社の幹部によると、SonyはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーのPC出版戦略に関する最近の議論の中で明らかになり、両方のプラットフォームの将来に関する自信のある見通しを明らかにしました。 SonyのPC Gamingへの進出は2020年にHorizon Zero Dawn
で始まり、特に有名なPCポーティングスタジオであるNIXXESソフトウェアの2021年の買収後、その後加速しました。 PCでPlayStation Exclusivesをリリースしている間、リーチと収益が広がり、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱体化させる可能性があります。 ただし、Sonyのデータはそうでないことを示唆しています PCポートにもかかわらず、PS5の売り上げは引き続き強力です 2024年11月までに6550万台に達したPS5の売上高は、最初の4年以内にPS4のパフォーマンスに匹敵します。 この類似性は、永続的なコンソール独占者がないよりもPS5サプライチェーンの問題に起因しています。 世代を超えた一貫した販売は、PCポートがPS5の魅力に最小限に影響するというソニーの信念を強化します。エグゼクティブは、「ユーザーをPCSに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていません。」 ソニーの積極的なPCポーティングの将来
ソニーのPCポートへのコミットメントは衰えていません。代わりに、それは強化されています。 2024年、ソニーの大統領であるトトキは、より「攻撃的な」アプローチを発表し、PS5とPCのリリースの間の時間遅れを減らすことを目指しています。 PS5デビューからわずか15か月後にPCで発売されたMarvel's Spider-Man 2
は、この戦略を例示しています。 。PCゲームのラインナップをさらに強化すると、< 多くの有名なPS5独占者は、PCでは
リメイク。 PlayStationとPCゲーマーの両方にとって未来は明るく見えます。
2/10レートNowyourコメントは保存されていませんBest BuyのWalmartseeのPlayStation Storeseeをご覧ください