任天堂宣布,其新款Switch 2遊戲卡可能不會總是包含完整遊戲,有時僅作為解鎖數位下載的鑰匙。
這家著名的超級瑪利歐兄弟開發商在任天堂Switch 2直面會後發布的客戶支援文章中,概述了對實體遊戲卡帶的最新方針。文章闡明,從六月Switch 2上市開始,玩家仍可像過去八年那樣購買實體Switch遊戲,但有些關鍵細節需要了解。
支援文章特別強調了遊戲金鑰卡:這種實體卡僅包含所選遊戲的下載代碼,並未儲存任何遊戲資料,需要玩家將卡插入Switch 2後下載遊戲。每個遊戲金鑰卡包裝盒的正面下方都會明確標示,確保消費者購買時清楚知悉。

Switch 2引入遊戲金鑰卡的舉措引發了實體媒體愛好者的討論,他們看重無需長時間下載或連網即可遊玩的便利性。有人擔憂這些卡最終將取代傳統卡帶,但目前幾乎沒有證據顯示這種轉變會立即發生。
社群媒體用戶指出,雖然部分Switch 2遊戲包裝封面(如快打旋風6與勇氣默示錄重製版)印有遊戲金鑰卡標籤,但像瑪利歐賽車世界和大金剛狂歡等作品則未標示。
遊戲金鑰卡做法可能僅限於部分適合此模式的高資料量遊戲,例如《霍格華茲的傳承》或《最終幻想7 重製版》等作品。同時,開發商CD Projekt Red已確認《電馭叛客2077:終極版》將在Switch 2發售日提供64GB遊戲卡。
任天堂在Switch 2直面會中強調其升級版紅色遊戲卡採用的先進技術,宣稱數據讀取速度較2017年原始主機更快。這種對強化卡帶技術的重視,表明並非所有卡帶都僅是下載金鑰。值得注意的是,任天堂過去就曾擴展遊戲卡帶的定義,如《黑色洛城》與《NBA 2K18》等作品在原始Switch上需額外下載內容。
雖然目前尚難斷定有多少Switch 2遊戲會採用遊戲金鑰卡,但隨著2025年6月5日發售日临近,更多細節將浮現。此刻,任天堂Switch 2已準備好正式登場。欲了解今日直面會完整公告請點此,探索任天堂最新硬體背後技術請點此。
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