任天堂は、新型Switch 2のゲームカードに必ずしもゲーム本体が完全に収録されているわけではなく、デジタル版のアンロックキーとしてのみ機能する場合があることを発表しました。
有名なスーパーマリオブラザーズの開発元は、Nintendo Switch 2 Directの直後に公開されたカスタマーサポート投稿で、物理ゲームカートリッジに関する新しい方針を説明しました。この投稿では、6月に発売されるSwitch 2より、プレイヤーはこれまで8年間同様に物理版Switchゲームを購入し続けられるものの、理解すべき重要な詳細があることを明らかにしています。
サポート投稿は、ゲームキーカードに焦点を当てています:これは選択されたゲームのダウンロードコードのみが含まれる物理カードです。これらのカードにはゲームデータは一切含まれておらず、プレイヤーはカードをSwitch 2に挿入した後、ゲームをダウンロードする必要があります。各ゲームキーカードのケース前面下部には、購入者が事前に内容を理解できるよう、明確に表示されます。

Switch 2へのゲームキーカードの導入は、長いダウンロードやインターネット環境を必要とせず即座に遊べる利便性を重視する物理メディア愛好家の間で議論を呼んでいます。これらのカードが将来的に従来のカートリッジに取って代わる可能性を懸念する声もありますが、そのような変化が差し迫っていることを示す証拠はほとんどありません。
SNSユーザーは、『ストリートファイター6』や『ブレイブリーデフォルト リマスター』といった一部のSwitch 2ゲームのパッケージアートにはゲームキーカードの表示がある一方、『マリオカート ワールド』や『ドンキーコング バナンザ』などにはその表示がないことを指摘しています。
ゲームキーカードの方式は、『ホグワーツレガシー』や『ファイナルファンタジーVII リメイク』のような、この方式が適する大容量ゲームに限定的に導入されるものと思われます。一方、開発元のCD Projekt Redは、『サイバーパンク2077: アルティメットエディション』がSwitch 2の発売日に64GBのゲームカードを同梱することを確認しています。
Switch 2 Directでは、任天堂は進化した赤いゲームカードの先端技術を強調し、2017年発売の初代機と比べてデータ読み込み速度が向上していることを誇りとしています。このカートリッジ技術の強化への注力は、全てのカードが単なるダウンロードキーではないことを示唆しています。特に、任天堂はこれまでに『LAノワール』や『NBA 2K18』などのタイトルが初代Switchで追加ダウンロードを必要とするなど、ゲームカードの定義を拡張した実績があります。
Switch 2でゲームキーカードがどの程度利用されるか現時点で判断するのは時期尚早ですが、2025年6月5日の発売日が近づくにつれて詳細が明らかになるでしょう。現時点では、Nintendo Switch 2がデビューを控えています。本日のDirect発表の完全な概要については、こちらをクリックしてください。任天堂の最新ハードウェアを支える新技術について詳しく知りたい方は、こちらをクリックしてください。
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