對Halo電視改編的令人失望的接待並沒有阻止Microsoft探索其標誌性視頻遊戲的更多改編。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)與品種分享,粉絲們將來應該期待更多的項目。這一說法是隨著《 Minecraft電影》的發行的期望而來的,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行的微軟擁有的沙盒遊戲的電影改編。如果電影成功,它將有望啟動一系列續集。
Microsoft對電影和電視改編的冒險持續了Prime Video上的《輻射》系列的成功,該視頻正在為第二季準備。然而,由於接待不佳,電視版本的預算很高,但在兩個賽季後被取消。斯賓塞(Spencer)強調多樣性,微軟從這些經驗中學到了寶貴的教訓,增強了他們追求進一步改編的信心。
斯賓塞說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心應該做更多的事情。”他強調,該公司通過Halo和Altout等項目的旅程為將來的努力奠定了基礎。 “我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。所以所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您將看到更多,因為我們正在獲得信心,因為我們已經獲得了信心,並且我們正在通過這件事學習。'”
至於下一步,猜測是氾濫的。 Netflix在2022年宣布了一部真人電影和動畫電視連續劇,但自從MCU明星Dave Bautista對描繪Marcus Fenix的興趣之外,最新消息一直很少。鑑於輻射的成功,Prime視頻是否有興趣適應上古捲軸或Skyrim?亞馬遜已經在幻想中擁有強大的力量和時間之圓,因此這仍然是一種誘人的可能性。
索尼對格蘭·托里斯莫(Gran Turismo)的成功改編導致人們猜測微軟是否可能會綠燈綠燈。隨著微軟收購Activision Blizzard的收購,有可能拍攝《使命召喚》電影或另一次適應《魔獸》的嘗試。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的興起,秋季和未來》透露,Activision Blizzard一直在為Warcraft,Overwatch和Diablo與Netflix一起研究系列賽,但這些項目卻通過了。微軟可以將他們帶回現實嗎?
在輕鬆的情況下,微軟現在擁有Crash Bandicoot專營權,在Mario和Sonic Apaptations的成功之後,這對於動畫電影或電視連續劇可能是成熟的。即將在2026年重新啟動寓言的重新啟動也為改編提供了機會。而且,微軟可以再給Halo拍攝Halo,這次是一部大型預算電影嗎?
微軟的競爭對手Sony和Nintendo在這個領域中越來越遠。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》和《扭曲的金屬》(Twisted Metal)中取得了成功,該電影將定於第二個賽季。索尼還宣布了《地獄2》,《地平線零黎明》和《戰神》電視節目的改編,計劃了兩個季節。同時,任天堂通過《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Bros.
即將上映的新電子遊戲電影和電視節目:2025發行日期及以後
48張圖像