奇跡競爭的競爭對手我挑戰傳統的團隊組成智慧。 球員之間普遍的信念是,平衡的球隊需要兩個先鋒隊,兩個對決者和兩名戰略家。 但是,這位球員斷言,任何至少一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都能贏得勝利,甚至可以通過三名決鬥主義者和三名戰略家(例如三名決鬥者和三名戰略家)取得成功,從而完全省略了先鋒角色。
>這種非常規的方法與漫威競爭對手方法的第1季相關,帶來了像《神奇四俠》這樣的新角色(正如Netease Games最近宣布的那樣)。 當前賽季0正在競爭模式的球員中激增,許多人努力獲得月球騎士的皮膚。 這種增加的競爭強調了缺乏先鋒或戰略家的不平衡球隊的挫敗感。大師級球員的策略直接反駁了這種挫敗感,這表明團隊組成的靈活性。 遊戲總監確認,在漫威競爭對手中沒有角色隊列係統支持這種方法。 雖然有些球員歡迎這種自由,但另一些球員對鬥爭主義者主導的比賽表示關注。 社區對這種非常規策略的反應被分配。 有人認為,單個戰略家不足,當治療師的目標時,團隊很容易受到傷害。 其他人則支持這個想法,使用非常規的團隊組成分享他們成功的經驗。 辯論了一個單一戰略家的有效性,其中一些人指出,漫威競爭對手的戰略家在造成損失時提醒團隊,減輕風險。
圍繞團隊組成的討論是有關改善競爭模式的更廣泛對話的一部分。 建議包括實施英雄禁令來平衡團隊並取消對遊戲平衡有害的季節性獎金。 盡管有這些擔憂,但總體情緒仍然積極,玩家對比賽的未來和即將到來的第1季表達了熱情。