貝內特(Bennett)仍然是 *Genshin Impact *中的基石角色,自從比賽開始以來他的多功能性和有效性而聞名。他的持久效用引發了有關潛在替代者的討論,並在5.5版中引入了Iansan,提出了有關她的角色的問題。 Iansan在3月26日的首次亮相中被稱為潛在的“貝內特替補”,這使遊戲玩家渴望將自己的能力與貝內特(Bennett)的實力良好的能力進行比較。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自Natlan的新的四星級電力學角色Iansan將以支持為中心的套件帶到了桌子上,這與Bennett提供了DMG Buffs和Healing的能力相呼應。她的基本爆發是“權力的三個原則”,是她的支持角色的核心。與貝內特(Bennett)不同,他要求角色留在自己的領域中以使其受益於他的愛好者,而Iansan則以動態的能量量表提出了一種更具活力的方法。這個量表遵循主動角色,根據Iansan的夜晚點來增強其ATK。該量表的有效性取決於運動,獎勵了球員保持角色運動的獎勵,這與貝內特的靜態領域形成鮮明對比。
Iansan的ATK獎金根據她的夜間點數的不同。低於42分,獎金受到夜間點數和ATK的影響,而在42分以上,它純粹從她的ATK上縮小,激勵玩家專注於建立她的ATK。但是,與貝內特(Bennett)的治療能力相比,她的治愈能力不強,貝內特(Bennett)可以恢復高達70%的HP甚至可以治愈自己,這是Iansan缺乏的特徵。此外,儘管C6的Bennett可以將Pyro注入正常攻擊中,但Iansan不提供電輸注,這可能會根據您的構圖而影響團隊的協同作用。
Iansan在探索場景中閃耀,利用Nightsoul指向衝刺並在沒有耐力消耗的情況下進一步跳躍。但是,由於基本共鳴,貝內特在pyro團隊中的優勢仍然是一個令人信服的理由,可以在某些陣容中偏愛他。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
儘管Iansan與Bennett分享了相似之處,但她並沒有取代他,而是提供可行的替代方案,尤其是對於諸如螺旋深淵之類的挑戰中的二級球隊。與Bennett的固定場相比,她通過動能量表鼓勵運動的獨特機制為新鮮的遊戲體驗提供了新的體驗。對於希望在不犧牲Bennett提供的核心支持功能的情況下多樣化的團隊策略的玩家,Iansan提出了一個有趣的選擇。
您可以從3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一階段探索Iansan的功能。無論您選擇Iansan還是堅持Bennett,都取決於您團隊的需求和首選的PlayStyle。
*Genshin Impact現在可以玩。 *