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GTA 6延遲影響整個遊戲行業

By OliverMay 14,2025

關注所有俠盜獵車手的所有偉大的盜竊者:即將到來的好消息和壞消息。好消息?我們終於有一個確認的GTA 6,定於2026年5月26日定於2026年。壞消息?比最初預期的“ 2025年秋季”窗口晚六個月晚。這一延誤是為了使視頻遊戲行業的許多人感到欣慰,他們擔心與這個巨大的冠軍一起推出遊戲。但是,這種轉變使許多其他主要發行版沒有設定的日期爭先恐後地在日曆上找到一個新的位置。

不可否認的是,Grand Theft Auto 6有望成為視頻遊戲行業不久的將來的基石。其開發的每次更新都會在市場上引起衝擊波。這個六個月的延遲如何反映出Rockstar的企業文化的轉變,影響今年的遊戲機市場收入,並可能影響即將到來的Switch 2?

去年,視頻遊戲行業的總收入為1843億美元,比2023年增長了0.2%。這一增長與分析師對低迷的預測相矛盾,這為製造商和出版商提供了一些緩解。但是,控制台市場的收入下降了1%,我們已經看到了連鎖反應的影響。隨著硬件銷售的下降和技術關稅的不斷升級,微軟和索尼都必須提高價格。這一代人迫切需要一個可以推動遊戲機銷售的遊戲,而該遊戲是俠盜獵車手6。

研究小組預測,GTA 6僅通過預訂而產生10億美元,而第一年將產生32億美元。鑑於GTA 5在短短三天內達到了10億美元,GTA 6可以在僅24小時內實現這一目標嗎? Circana分析師Mat Piscatella表示:“在該行業中,可能從來沒有更重要的事情要釋放,”強調了該遊戲在未來十年內塑造該行業增長軌蹟的潛力。謠言表明,這可能是第一個100美元的視頻遊戲,它設定了新的行業標準並有可能提高增長。但是,有人認為GTA 6可能太獨特了,無法顯著影響更廣泛的行業進步。

2018年,由於有100小時工作週的報導和在Red Dead Dead Redemption 2的發展以及GTA 4的緊迫性緊縮期間,Rockstar Games面臨宣傳危機。據報導,Rockstar據報導,Rockstar進行了重大變化,包括將承包商轉換為全職員工並實施“靈活性”政策。但是,今年早些時候,該公司要求每週五天返回辦公室,以最終確定GTA 6的開發,這表明了延遲的原因。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實了這一點,並指出搖滾明星的消息來源引用了“太多的工作,沒有足夠的時間,而似乎是管理層避免殘酷緊縮的真正願望。”對於粉絲來說,這一延遲使開發人員感到非常欣慰。

控制台市場迫切需要像GTA 6這樣的遊戲來轉移銷售。在GTA 6的同時發布遊戲,可以比作“將一桶水扔進海嘯”。遊戲業務的一份報告討論了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口如何影響全球出版商。一個工作室老闆叫洛克斯塔爾(Rockstar)的遊戲“一個巨大的流星,我們只需要遠離爆炸區”,而另一個圍繞2025年搬出了爆炸區。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)甚至在討論新戰場發行的時機時暗示了遊戲的迫在眉睫的存在。

但是,大型版本並不總是掩蓋其他人。 Kepler Interactive的RPG Clair Imbscur:Expedition 33在三天內售出了超過100萬張,儘管與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Ollivion Remake)一起推出。儘管這個“ Barbenheimer時刻”是值得注意的,但GTA 6的這種現像不太可能發生,而且沒有出版商會計劃在2026年為“俠盜獵寓言”時刻計劃。

GTA 6的2026年5月26日發布日期無疑會破壞其他出版商和開發商的計劃。許多未註明日期的重型人,例如寓言,戰爭齒輪:E-Day,EA的新戰場標題以及質量效應的精神繼任者Exodus將需要調整其釋放策略。儘管公眾可能看不到這些轉變,但一旦Rockstar設定日期,開發商和出版商就會對宣布計劃更有信心。但是,他們可能要等待更長的時間。

2026年5月26日,不可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2經歷了兩次延遲,從第二年的第二季度移至第二季度。 GTA 6從2025年秋季到2026年5月的延遲遵循了這種模式,這表明可能會進一步延遲到2026年10月或11月。此時間表與Microsoft和Sony推出新的Console Bundles的潛力相吻合,以GTA 6為特色,利用了假日銷售。索尼在2014年10月至2014年12月之間出售了640萬張PlayStation 4s,這主要是由於PS4上發布了GTA 5。

Rockstar有一個機會做到這一點,13年後又六個月了?延遲還可能影響Nintendo's Switch 2。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick已承諾支持Switch 2,這引發了有關該平台上GTA 6發布的猜測。 《俠盜獵車手:三部曲》在任天堂開關上的權威版的驚喜發布是一個先例。儘管許多人認為該開關無法處理像GTA這樣的遊戲,但去年Modders展示了GTA 5在Switch上運行的港口。雖然任天堂計劃為GTA 6提高Switch 2的發布是令人懷疑的,但Take-Two和Nintendo之間的牢固關係不應被忽略。該開關託管了許多定義的遊戲,並且Cyber​​punk 2077將隨著幻影自由的擴展在Switch 2上推出,“奇蹟”港口的潛力仍然存在。

從製片廠負責人到首席分析師的行業領導者認為,這將破壞該行業的增長停滯,這有很多。十多年來,這款遊戲的全球期待是發燒的。 Rockstar Games的團隊面臨著巨大的壓力,不僅使該行業的流行前增長恢復,而且為視頻遊戲體驗樹立了新的標準。 Rockstar有一槍可以正確解決這一問題 - 13年後又六個月了?

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