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GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

By OliverMay 14,2025

すべてのGrand Theft Autoファンに注意:地平線には良いニュースと悪いニュースが混ざり合っています。良いニュース?最終的に、2026年5月26日に設定されたGTA 6のリリース日が確認されました。悪いニュース?最初に予想されていた「2025年秋」の窓よりも約6か月遅れています。この遅延は、ビデオゲーム業界の多くの人々にとって安心感となります。彼らは、この巨大なタイトルと一緒にゲームを開始することを心配していました。ただし、このシフトにより、カレンダーに新しいスポットを見つけるためにスクランブルをかけずに、他の多くの主要なリリースが残りました。

Grand Theft Auto 6がビデオゲーム業界の近い将来の基礎になる態勢が整っていることは否定できません。その開発に関するすべての更新は、市場を通じて衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化、今年のコンソール市場の収益に影響を与え、今後のスイッチ2に影響を与える可能性があるのでしょうか?

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルで、2023年からわずか0.2%増加しました。この成長は、アナリストの不況の予測と矛盾し、製造業者と出版社にいくらかの救済を提供しました。ただし、コンソール市場は1%の収益低下を経験しており、すでに波及効果が見られています。ハードウェアの販売の減少と技術の関税のエスカレートにより、MicrosoftとSonyの両方が価格を引き上げる必要がありました。この世代は、コンソールの販売を促進できるゲームを必死に必要としており、そのゲームはGrand Theft Auto 6です。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと予測しています。 GTA 5がわずか3日間で10億ドルに達したことを考えると、GTA 6はわずか24時間でこれを達成できますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaによると、「おそらく業界でこれまでリリースすることはこれまでになく重要なことは決してなかった」と、今後10年間で業界の成長軌跡を形作るゲームの可能性を強調しています。噂は、それが最初の100ドルのビデオゲームであり、新しい業界標準を設定し、成長を後押しする可能性があることを示唆しています。ただし、GTA 6は、より広範な産業の進歩に大きく影響するにはユニークすぎるかもしれないと主張する人もいます。

2018年、ロックスターゲームは、100時間の労働者の報告とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業により、GTA 4の激しいクランチ期間により宣伝危機に直面しました。それ以来、Rockstarは請負業者をフルタイムの従業員に変換したり、「Flexitime」ポリシーを実施するなど、重要な変更を加えたと伝えられています。しかし、今年の初めに、同社はGTA 6の開発を最終決定するために週5日間オフィスへの復帰を義務付け、遅延の背後にある理由を示唆しました。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーはこれを確認し、ロックスターの情報筋は「あまりにも多くの仕事、十分な時間、そして残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」を引用したと述べた。この遅延は、ファンにとってはがっかりしますが、開発者にとって大きな安心です。

コンソール市場は、販売をシフトするためにGTA 6のようなゲームが切実に必要です。 GTA 6と同時にゲームをリリースすることは、「バケツの水を津波に投げる」ことに例えられています。ゲームビジネスのレポートでは、曖昧な「2025年秋」リリースウィンドウがグローバルパブリッシャーにどのように影響したかについて議論しました。あるスタジオのボスは、ロックスターのゲーム「巨大な流星であり、爆風ゾーンを避けなければならない」と呼ばれ、別のスタジオは2025から完全に出て行くことを熟考しました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、新しいバトルフィールドのリリースのタイミングについて議論する際に、ゲームの迫り来る存在をほのめかしました。

ただし、大きなリリースは常に他の人を覆い隠すとは限りません。 Kepler InteractiveのRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に発売されたにもかかわらず、3日間で100万部以上販売されました。この「バーベンハイマーの瞬間」は注目に値しましたが、このような現象がGTA 6で発生する可能性は低く、2026年に出版社が「大窃盗f話」の瞬間を計画していません。

GTA 6の2026年5月26日のリリース日は、間違いなく他の出版社や開発者の計画を混乱させます。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しいバトルフィールドタイトル、Mass Effect Spiritual後継者の出エジプト記のような多くの日付のある重いヒッターは、リリース戦略を調整する必要があります。一般の人々はこれらのシフトを見ないかもしれませんが、開発者と出版社は、ロックスターが日付を設定すると、計画を発表することに自信を持っていると感じるでしょう。しかし、彼らはもう少し待ちたいかもしれません。

2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になる可能性は低いです。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、その後の2番目の四半期から第3四半期に移動しました。 2025年秋から2026年5月までのGTA 6の遅延は、このパターンに続き、2026年10月または11月までのさらなる遅延の可能性を示唆しています。このタイムラインは、MicrosoftとSonyがGTA 6をフィーチャーした新しいコンソールバンドルを立ち上げる可能性と一致し、ホリデー販売を活用しています。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万枚のPlayStation 4Sを販売しました。これは、主にPS4でのGTA 5のリリースによるものです。

ロックスターはこれを正しくするチャンスが1つあり、13年後にさらに6か月後は何ですか?また、この遅延は任天堂のスイッチ2に影響を与える可能性があります。Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2のサポートを誓約し、このプラットフォームでのGTA 6の発売についての推測を引き起こしました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Edition on the Nintendo Switchのサプライズリリースは、先例を設定します。多くの人は、スイッチがGTAのようなゲームを処理できないと信じていましたが、昨年、ModdersはSwitchで実行されているGTA 5のポートを実証しました。任天堂がGTA 6がSwitch 2の発売を促進することを計画していることは疑わしいが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではない。スイッチは多数の世代を定義するゲームをホストしており、サイバーパンク2077がファントムリバティ拡張によりスイッチ2で起動するように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性が残ります。

Grand Theft Auto 6に乗っていることがたくさんあります。スタジオヘッドからチーフアナリストへの業界のリーダーは、業界の成長の停滞を破ると考えています。 10年以上にわたって開発におけるこのゲームに対する世界的な期待は、熱狂的です。 Rockstar Gamesのチームは、業界のパンデミック以前の成長を復活させるだけでなく、ビデオゲームエクスペリエンスの新しい基準を設定するという大きな圧力に直面しています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?

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