Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作社衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
啟動之前,專門在PlayStation 5和Xbox係列X上進行的網絡測試將於2月14日至17日運行,提供五個3小時的課程來評估在線功能。這些會議在整個四天內都不是連續的。
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
- 2月14日:下午6點/下午6點,美國東部時間上午9點; 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:下午6點/下午6點,美國東部時間上午9點; 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et et eT
根據Bandai Namco的說法,該測試是評估在線係統性能的“初步驗證測試”。
Nightreign設置在與原始的Elden環的平行宇宙中,具有三人合作社。玩家從八個獨特的夜總會中選擇,每個夜間派者都具有獨特的能力和終點,以在不斷變化的石灰中與新威脅作鬥爭。該遊戲結合了三天和晚上的周期,並用“夜間潮汐”縮小了可玩區域。每天晚上,在老板的戰鬥中達到高潮,勝利導致了更大的挑戰。在第三天晚上擊敗夜書是最終目標。
官方描述重點:
Elden Ring Nightreign從圓桌會議上開始。玩家從八個獨特的角色中進行選擇,每個角色都有強大的最後一個。不斷變化的環境,石灰利潤需要在戰鬥和勘探期間進行分裂的決策。當晚的潮汐每晚都會縮小地圖,導致最後一場老板戰鬥。失敗產生字符自定義和升級的文物。每個會話都提供獨特的體驗,並帶有不斷變化的敵人,獎勵和地圖布局。寬限期提供級別的機會和持久的統計獎金。每次跑步都有助於擊敗夜總會並揭露夜間演員的故事。
IGN的動手預覽將Nightreign描述為“渦輪增壓” Elden Ring的地牢爬進快節奏的速度。可以在IGN對遊戲總監Junya Ishizaki的采訪中找到更多細節。 [鏈接到IGN對Junya Ishizaki的采訪][鏈接到IGN的動手預覽]