Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный эффект от FromSoftware, запускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).
Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать 14-17 февраля, предлагая пять 3-часовых сессий для оценки функциональности онлайн. Эти сеансы не являются непрерывными в течение четырех дней.
Elden Ring Nightreign Setwork Temess Times:
-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э./6 утра по восточному времени; 7 вечера до 10 вечера по тихоокеанскому времени/10 вечера-1:00 ET -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по нему/6 утра по восточному времени; 7 вечера до 10 вечера по тихоокеанскому времени/10 вечера-1:00 ET
Этот тест, согласно Bandai Namco, представляет собой «предварительный проверку проверки» для оценки производительности онлайн -системы.
Поставленный в параллельной вселенной для оригинального кольца Elden, Nightreign имеет кооператив с тремя игроками. Игроки выбирают из восьми уникальных ночных вечерних, каждая из которых имеет различные способности и ультиматы, чтобы сражаться с новыми угрозами в постоянно меняющихся ливнях. Игра включает в себя трехдневный и ночной цикл, сжимая игровой зону с «ночным приливом». Каждую ночь завершается боем, с победой, приводящей к большим проблемам. Победить ночного клада в третью ночь - конечная цель.
Официальное описание подчеркивает:
Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Игроки выбирают из восьми уникальных персонажей, каждый с мощными ультиматами. Limveld, постоянно меняющаяся окружающая среда, требует раздробленных решений во время боя и разведки. Прилив ночи сжимает карту каждую ночь, ведущий к финальному бою с боссом. Отказ дает реликвии для настройки персонажа и обновлений. Каждый сеанс предлагает уникальный опыт с изменяющимися врагами, наградами и макетами карт. Сайты благодати предоставляют возможности выравнивания и длительные бонусы статистики. Каждый пробег способствует победе над ночным автором и раскрыть истории ночных голосов.
Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «турбонаддув» подземелье Элдена Кольца в быстро развивающихся скоростных сечений. Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на интервью IGN с Junya Ishizaki ]\ [ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ]