Remedy Entertainment揭示了即將到來的標題的發展進步
Remedy Entertainment最近在其遊戲開發管道上分享了更新,包括Max Payne 1和2翻拍,Control 2和代號Condor。這些更新在公司的財務報告中揭示了這些更新,為每個項目的進度和補救措施的整體發布策略提供了見解。
控製2近完成
備受期待的控製2已達到“生產準備階段”。這個裏程碑表示遊戲的完全可玩版本,使團隊可以專注於大規模生產,包括廣泛的測試和性能優化,以確保達到質量標準。此外,與Apple合作開發的Control Ultimate Edition計劃於今年晚些時候在Apple Silicon Mac上發布。
主動開發中的代號
Control Universe多人遊戲衍生產品Codename Condor現在正在全部生產中。開發團隊正在積極創建多個地圖和任務類型,內部和有限的外部遊戲測試正在進行中,以收集反饋和完善遊戲玩法。這標誌著Remedy首次使用現場服務遊戲,它將利用“基於服務的固定價格”模型。
Alan Wake 2和Max Payne Remake更新
Alan Wake 2的夜泉擴展獲得了積極的關鍵和粉絲接收。該遊戲已經彌補了其開發和營銷成本的很大一部分。物理豪華版將於10月22日啟動,然後在12月發行收藏版。預訂可在官方Alan Wake網站上找到。
最大Payne 1和2重製是與Rockstar Games共同製作的,已從生產準備轉變為完整的生產。該團隊目前正在專注於完整的可玩版本並實現關鍵遊戲功能以區分翻拍功能。
未來控製計劃和艾倫·韋克(Alan Wake)特許經營
補救措施已從505場比賽中獲得了控製特許經營權的全部權利,使他們完全控製了其未來。該公司正在戰略性地探索控製和艾倫·韋克(Alan Wake)特許經營的自我出版和潛在合作夥伴關係,旨在在年底之前宣布更多細節。這些特許經營在補救措施相關的宇宙中的相互聯係的性質將是其未來戰略的核心。
補救計劃,分享有關其發布策略和即將發布的遊戲發行的進一步更新。