由前CD Projekt Red(CDPR)開發人員在Rebel Wolves製作的開放世界吸血鬼RPG旨在提供與Witcher 3相當的質量水平,但在更緊湊的軟件包中提供了一定的質量。深入研究這款備受期待的遊戲的細節,並直接聽取其導演的聲音。
Dawnwalker的血為AAA質量的目的
30-40小時的主要活動
在接受Games Radar採訪時, Dawnwalker創意總監Mateusz Tomaszkiewicz的血表明,儘管是一個較小的工作室,啟動了首張遊戲,但該團隊仍致力於在CD Projekt Red的The Witcher's The Witcher 3中獲得卓越的質量。當從獨立到AAA的頻譜中質疑遊戲的分類時,Tomaszkiewicz澄清說:“就質量而言,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自的地方,是Witcher 3的質量水平。”
儘管叛軍狼可能是一個新的工作室,但其團隊由經驗豐富的行業專業人士組成,其中許多人在CDPR上為Witcher 3和Cyberpunk 2077做出了貢獻。該工作室由Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad創立,目的是享受更大的創意自由,並不受更大的AAA工作室環境的限制的阻礙。
Tomaszkiewicz進一步解釋說:“肯定的是,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量方面並不那麼龐大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,因此我們肯定是在建造較小的東西。但是我們希望在質量方面構建一些強大的東西,也許要短一些。”他強調, Dawnwalker的血為30-40個小時的競選活動,比典型的AAA冠軍短。 “如果您的尺寸是您的尺寸,那麼是的,它不是像巫師那樣的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量標準,說實話,因為像Dutase Call Chall Call Call Call Call Call in Call call C召喚不是100小時以上的遊戲玩法。而且我不知道有人會稱它們為AA或獨立。”
Dawnwalker的鮮血設置在Vale Sangora的神秘土地上,並跟隨主角Coen的旅程,他是一個年輕的農民,他獲得了吸血鬼的力量,並開始了一個使命,以拯救他的生病姐姐。這個敘事的沙盒開放世界的黑暗幻想RPG將使玩家在這個神秘的領域的挑戰和危險中導航。
儘管尚未宣布發行日期,但DawnWalker的血液預計將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發射。粉絲們可以期待在2025年夏天進行遊戲揭曉。