黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的《宣稱》(Avowwed)在Xbox Game Pass上取得了非常成功的成功,吸引了590萬球員。這超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的400萬球員,並在首次亮相月份實現了命運的錶盤。利用既定的永恆支柱世界,避免了宣傳的嗡嗡聲,這是由MindGame Data證明的,該數據跟踪了玩家活動,流媒體視圖和搜索趨勢。
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儘管有積極的評價和強勁的初始銷售,但微軟對避免的投資(估計在80到1.2億美元之間)需要持續的球員參與,以實現長期盈利能力。保持當前的播放器數量並吸引新的球員將是關鍵。實現此目的的策略包括正在進行的內容更新,潛在的擴展和探索多平台版本,例如潛在的PlayStation 5版本。
雖然Avowed的最初成功是不可否認的,但Microsoft面臨著利用遊戲保留Xbox Game Pass用戶的持續挑戰。一致的內容更新和更廣泛的可訪問性對於確保其在競爭激烈的遊戲領域中的位置至關重要。