Tin tuyệt vời cho người hâm mộ của Sam Fisher: Ubisoft đã không quên về loạt phim Splinter Cell yêu thích. Trong một bản cập nhật gần đây, nhà phát triển đã thêm các thành tựu hơi nước vào tiêu đề 2013, Splinter Cell: Blacklist . Động thái này diễn ra sau bản cập nhật quan trọng cuối cùng trên bản làm lại của tế bào splinter vào năm 2022, khi IGN đã thảo luận với các nhà phát triển Ubisoft Toronto về phương pháp thiết kế của họ cho trò chơi .
Qua đêm, Ubisoft lặng lẽ cập nhật danh sách thành tích cho danh sách đen 12 tuổi hiện tại trên Steam. Ubisoft đã công bố : "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Những thành tựu mới này có thể là "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn." Tuy nhiên, để đồng bộ hóa những thứ này, người chơi sẽ cần khởi chạy trò chơi ít nhất một lần. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm giải thích thêm.
Thật thú vị, Ubisoft đã quyết định không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển. Sự lựa chọn này đảm bảo rằng người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Nhượng quyền hành động tàng hình đang chuẩn bị cho sự trở lại với bản làm lại của SPLINT CELL , một cuộc đại tu hoàn chỉnh của trò chơi gốc bằng cách sử dụng động cơ Snowdrop tiên tiến. Mặc dù chi tiết rất khan hiếm, Giám đốc sáng tạo Chris Auty đã chia sẻ vào năm 2022 rằng nhóm nghiên cứu nhằm mục đích tinh chỉnh các khía cạnh nhất định của cốt truyện, nhân vật và câu chuyện tổng thể có thể không già đi, trong khi vẫn giữ được trải nghiệm cốt lõi của trò chơi gốc.
Trong một tin tức khác của Ubisoft, công ty gần đây đã thành lập một công ty con tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six Thương hiệu, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent. Động thái này xuất hiện ngay sau thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi , dẫn đến phát hành của Shadows. Giá cổ phiếu của công ty đạt đến mức thấp lịch sử, gây áp lực đáng kể cho sự thành công của các tựa game mới nhất của họ.