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Ubisoft 12-वर्षीय गेम में जोड़े गए स्टीम उपलब्धियों के साथ Splinter सेल को पुनर्जीवित करता है

By DylanMay 06,2025

सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए बड़ी खबर: यूबीसॉफ्ट प्यारे स्प्लिंटर सेल श्रृंखला के बारे में नहीं भूल गए हैं। हाल ही में एक अपडेट में, डेवलपर ने 2013 के शीर्षक, स्प्लिंटर सेल: ब्लैकलिस्ट में स्टीम उपलब्धियों को जोड़ा है। यह कदम 2022 में Splinter सेल रीमेक पर अंतिम महत्वपूर्ण अपडेट के बाद आता है, जब IGN ने Ubisoft टोरंटो डेवलपर्स के साथ खेल के लिए अपने डिजाइन दृष्टिकोण के बारे में चर्चा की थी

रात भर, Ubisoft ने चुपचाप स्टीम पर 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्धि सूची को अपडेट किया। यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"

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इन नई उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से पूरी की गई उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जा सकता है।" हालांकि, इन को सिंक करने के लिए, खिलाड़ियों को कम से कम एक बार गेम लॉन्च करने की आवश्यकता होगी। टीम ने आगे बताया, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"

दिलचस्प बात यह है कि Ubisoft ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को शामिल नहीं करने का फैसला किया। यह विकल्प यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर 100% पूरा कर सकते हैं।

स्टील्थ-एक्शन फ्रैंचाइज़ी स्प्लिन्टर सेल रीमेक के साथ वापसी के लिए कमर कस रही है, जो उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके मूल गेम का एक पूरा ओवरहाल है। जबकि विवरण दुर्लभ हैं, क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने 2022 में साझा किया है कि टीम का उद्देश्य कथानक, पात्रों और समग्र कहानी के कुछ पहलुओं को परिष्कृत करना है, जो मूल खेल के मुख्य अनुभव को संरक्षित करते हुए अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकते हैं।

अन्य Ubisoft समाचारों में, कंपनी ने हाल ही में अपने हत्यारे के पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के रेनबो छह ब्रांडों पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक सहायक कंपनी की स्थापना की, जो कि Tencent से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश द्वारा समर्थित है। यह कदम घोषणा की ऊँची एड़ी के जूते पर आता है कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। Ubisoft को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर और गेम कैंसिलेशन शामिल हैं, जो शैडो की रिलीज़ तक अग्रणी हैं। कंपनी की शेयर की कीमत एक ऐतिहासिक कम तक पहुंच गई, जिससे उनके नवीनतम शीर्षकों की सफलता पर महत्वपूर्ण दबाव पड़ा।

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