Giám đốc Persona thừa nhận thực đơn 'gây khó chịu cho Do'Persona và phép ẩn dụ: Thực đơn ReFantazio mất 'rất nhiều thời gian' để thực hiện, Hashino nói
Nói chuyện với The Verge, giám đốc Persona thừa nhận rằng: "Nói chung, cách mà hầu hết các nhà phát triển tạo ra giao diện người dùng đều rất đơn giản. Đó cũng là điều chúng tôi cố gắng làm—chúng tôi cố gắng duy trì những thứ đơn giản, thiết thực và có thể sử dụng được Nhưng có lẽ lý do khiến chúng tôi đạt được cả chức năng lẫn vẻ đẹp là vì chúng tôi tạo ra những thiết kế độc đáo cho từng thực đơn. Điều này thực sự rất khó thực hiện."
<🎜. >Quá trình tốn nhiều công sức này thường tiêu tốn nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Hashino cũng nhớ lại các bản dựng ban đầu của các menu góc cạnh, mang tính biểu tượng củaPersona 5 ban đầu "không thể đọc được", cần phải chỉnh sửa nhiều lần trước khi đạt được sự cân bằng phù hợp giữa chức năng và kiểu dáng.
Tuy nhiên, sức hấp dẫn của thực đơn vẫn không hề bị chú ý. Cả Persona 5 và Metaphor: ReFantazio đều nổi bật nhờ thiết kế hình ảnh đơn giản thể hiện cá tính. Trên thực tế, đối với nhiều người chơi, giao diện người dùng phức tạp đã trở thành đặc điểm nổi bật của những trò chơi này cũng như những câu chuyện phong phú và
tỉ mỉ đến từng chi tiết. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm liền mạch cho người chơi nhưng nỗ lực cần thiết để khiến mọi thứ diễn ra suôn sẻ ở hậu trường là rất lớn.
"Chúng tôi cũng có các chương trình riêng biệt chạy cho từng chương trình," Hashino nói. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, khi bạn mở chúng ra, sẽ có một chương trình hoàn toàn riêng biệt đang chạy và một thiết kế riêng biệt sẽ thực hiện nó."
Ẩn dụ: ReFantazio dự kiến phát hành vào 11 tháng 10 cho PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S . Hơn nữa, đơn đặt hàng trước hiện đang mở! Để biết thêm chi tiết về ngày phát hành và các tùy chọn đặt hàng trước của trò chơi, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!