首页 > 新闻 > 简化的时尚菜单:ReFantazio 和 Persona 的改进用户体验

简化的时尚菜单:ReFantazio 和 Persona 的改进用户体验

By ConnorNov 15,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

隐喻:ReFantazio 总监 Katsura Hashino 承认,游戏和《女神异闻录》系列中那些华丽的菜单总体而言是开发人员的噩梦。请继续阅读,了解更多有关《Persona》导演对此事的看法。

《Persona》导演承认菜单“对《Persona》和隐喻来说很烦人:桥野说,ReFantazio 菜单需要“大量时间”来制作

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

在最近的一次采访中,著名女神异闻录导演桥野桂透露了该系列最受关注的功能之一:菜单。虽然《女神异闻录》 粉丝长期以来一直钦佩这款游戏流畅、时尚的用户界面,但桥野承认,创建这些视觉上令人惊叹的界面远比看起来更“烦人”。

在接受 The Verge 采访时,Persona 总监承认,“一般来说,大多数开发者制作 UI 的方式非常简单。这也是我们努力做的——我们努力保持东西简单、实用、可用,但也许我们实现功能性和美观性的原因是我们为每个菜单做了独特的设计,这实际上真的很烦人。做。”

这个费力的过程通常会比预期消耗更多的开发时间。桥野还回忆道,《女神异闻录 5》的早期版本标志性的棱角分明的菜单一开始“无法阅读”,需要进行多次调整才能在功能和风格之间达到适当的平衡。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 然而,菜单的吸引力并没有被忽视。 《女神异闻录 5》和《隐喻:ReFantazio》都因其彰显个性的视觉设计而脱颖而出。事实上,对于许多玩家来说,精致的用户界面已经成为这些游戏的标志,就像它们丰富的叙事和复杂的

角色一样。然而,这种视觉识别是有代价的,桥野的团队必须投入大量资源来完善它。 “这需要很多时间,”桥野承认。

桥野的沮丧并非没有原因。最近的《女神异闻录》游戏以其时尚、有时甚至是夸张的美学而闻名,菜单在塑造每款游戏的独特感觉方面发挥着重要作用。从游戏内商店到派对菜单,UI 的每一个部分都像是经过

一丝不苟对细节的关注而精心制作的。虽然我们的目标是为玩家创造无缝的体验,但要让一切在幕后顺利进行所需的工作量是巨大的。

“我们也为每个人运行单独的程序,”桥野说。 “无论是商店菜单还是主菜单,当你打开它们时,都会有一个完整的独立程序在运行,并且有一个单独的设计来制作它。”

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

挑战UI设计中平衡功能性和美观性似乎是自女神异闻录3以来女神异闻录开发的一个核心方面,直到女神异闻录5<🎜才达到了新的顶峰>。 桥野的最新项目,隐喻:ReFantazio,进一步推动了这些界限。游戏以奇幻世界为背景,绘画式用户界面借鉴了相同的原则,但放大了它们以适应更宏大的规模。对于桥野来说,制作菜单可能会“烦人”,但对于粉丝来说,结果却是壮观。

隐喻:ReFantazio 将于 10 月 11 日发布,适用于 PC、PS4、PS5Xbox Series X|S 。而且,预购现已开放!有关游戏发布日期和预订选项的更多详细信息,请查看我们下面的文章!

上一篇:Warlock Tetropuzzle 通过魔法(和方块匹配)将俄罗斯方块游戏提升到一个新的水平 下一篇:Balatro揭幕了Jimbo 4 Collap Pack的朋友!