Khả năng của RGG Studio để tung hứng nhiều dự án quy mô lớn đồng thời là một minh chứng cho cách tiếp cận rủi ro của Sega để phát triển trò chơi. Sự sẵn sàng mạo hiểm này ngoài các cược an toàn đã cho phép hãng phim theo đuổi IPS mới đầy tham vọng và đổi mới đối với các nhượng quyền thương mại đã được thiết lập.
Sega nắm lấy rủi ro, thúc đẩy sự đổi mới
RGG Studio, nổi tiếng với loạt Like a Dragon , hiện có một số dự án đang được tiến hành, bao gồm IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã có một tiêu đề mới như một tiêu đề rồng và một chiến binh Virtua làm lại dự kiến vào năm 2025, họ đã thêm hai dự án nữa vào đĩa của họ. Studio Head và đạo diễn Masayoshi Yokoyama ghi nhận sự rủi ro mở của Sega cho những cơ hội này.
Vào tháng 12, RGG đã tiết lộ các đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt: Project Century , một IP mới được thiết lập vào năm 1915 Nhật Bản và một dự án Virtua mới (tách biệt với Virtua Fighter 5 R.E.V.O Remaster). Quy mô của các dự án này phản ánh tham vọng của hãng phim và sự tự tin của Sega về khả năng cung cấp của RGG. Điều này phản ánh sự kết hợp giữa niềm tin và mong muốn khám phá lãnh thổ chưa được khám phá.
Yokoyama nhấn mạnh sự chấp nhận thất bại tiềm năng của Sega là một yếu tố chính, nói rằng Sega không chỉ tập trung vào những thành công được đảm bảo. Ông cho rằng việc chấp nhận rủi ro này đã ăn sâu vào DNA của Sega, trích dẫn việc tạo ra Shenmue như một ví dụ về sự sẵn sàng của họ để thử nghiệm một trò chơi RPG từ trải nghiệm Virtua của họ.
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đồng thời của các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là cho loạt Virtua Fighter . Nhà sáng tạo ban đầu Yu Suzuki đã lên tiếng ủng hộ, và nhóm, bao gồm cả nhà sản xuất Riichiro Yamada, cam kết mang đến trải nghiệm sáng tạo và hấp dẫn.
Yamada nhấn mạnh mục tiêu của đội để tạo ra một chiến đấu "thú vị và thú vị" Virtua Fighter * hấp dẫn với cả người hâm mộ và người mới hiện tại. Yokoyama bày tỏ sự nhiệt tình tương tự, kêu gọi các game thủ dự đoán cả hai tựa game sắp tới.