Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng
FPS kinh dị sinh tồn được mong đợi rất nhiều FPS, giết chết Tầng 3 , đã bị trì hoãn cho đến một ngày sau đó vào năm 2025. Thông báo này được đưa ra chỉ ba tuần trước khi phát hành ban đầu vào ngày 25 tháng 3 năm 2025, sau giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Đi sâu hơn vào những lý do đằng sau sự chậm trễ này và ý nghĩa của nó đối với người hâm mộ háo hức chờ đợi phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại yêu thích này.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc
Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, nhà phát triển Tripwire của Tầng 3 (KF3) đã vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để công bố sự chậm trễ. Quyết định đẩy bản phát hành đến một ngày không xác định vào năm 2025 đã được đưa ra sau khi phân tích phản hồi từ bản beta đóng gần đây, không đáp ứng được kỳ vọng được đặt ra cho phần tiếp theo đầy tham vọng này. Tripwire bày tỏ cam kết của họ không chỉ thúc đẩy nhượng quyền về phía trước mà còn bảo tồn trải nghiệm cốt lõi đã khiến người hâm mộ yêu mến bộ truyện.
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 , s ra mắt vào một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Ánh sáng, và cảm giác vũ khí.
Phản hồi của cộng đồng về các nền tảng truyền thông xã hội đã được phát âm và quan trọng, với nhiều người mô tả bản dựng beta là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về", và một xác tàu "không bị trói buộc, gây nôn". Người dùng Reddit Captain_Pugman bày tỏ mối quan tâm trực tiếp đến các nhà phát triển trên subreddit của trò chơi, đặt câu hỏi về hướng tiêu diệt Tầng 3 . "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn trở nên đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều mà nó nên là: một trò chơi sàn giết người ." Những người hâm mộ khác đã ghi nhận sự thay đổi từ các yếu tố kinh dị theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai và chỉ trích việc không thể chọn các nhân vật và lớp học một cách tự do do các lớp học bị khóa nhân vật trong bản beta.
Tripwire đã kết thúc thông báo của họ với sự lạc quan, nói: "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản đáng kinh ngạc hơn của việc giết chết tầng 3 , và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết.
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước
Để đối phó với sự chậm trễ, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã phác thảo quá trình hoàn trả đặt hàng trước trên các diễn đàn Tripwire Interactive Killing Tầng 3 . Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, quá trình hoàn lại sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng đã đặt hàng trước trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, việc hoàn lại sẽ được xử lý tự động mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ có tùy chọn hủy đặt hàng trước của họ để được hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ Steam. Khách hàng đã đặt hàng trước thông qua các nền tảng của bên thứ ba và các nhà cung cấp không được đề cập ở trên sẽ cần tuân theo các chính sách hoàn trả tương ứng của các cửa hàng hoặc nền tảng đó.