Membunuh Tarikh Pelepasan 3 Dilepaskan Lebih Lanjut ke 2025 Setelah Beta Tertutup mengecewakan
FPS Co-op Seram Survival yang banyak dijangka, membunuh Lantai 3 , telah ditangguhkan pada tarikh kemudian pada tahun 2025. Pengumuman ini datang hanya tiga minggu sebelum pembebasannya yang dijadualkan pada 25 Mac, 2025, berikutan fasa beta tertutup yang mengecewakan. Menyelam lebih mendalam tentang sebab -sebab di sebalik kelewatan ini dan apa yang dimaksudkan untuk peminat dengan sabar menunggu ansuran seterusnya dalam francais yang dikasihi ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, pemaju Lantai 3 (KF3) membunuh Tripwire mengambil akaun Bluesky rasmi permainan untuk mengumumkan kelewatan itu. Keputusan untuk menolak pembebasan ke tarikh yang tidak ditentukan pada tahun 2025 telah dibuat selepas menganalisis maklum balas daripada beta tertutup baru -baru ini, yang tidak memenuhi jangkaan yang ditetapkan untuk sekuel yang bercita -cita tinggi ini. Tripwire menyatakan komitmen mereka untuk bukan sahaja menolak francais ke hadapan tetapi juga memelihara pengalaman teras yang telah memikat peminat kepada siri ini.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 ke tarikh yang belum pasti pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas daripada beta yang ditutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda itu. UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.
Maklum balas komuniti mengenai platform media sosial telah bersuara dan kritikal, dengan banyak yang menggambarkan beta membina sebagai "insanely clunky dan canggung," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Pengguna Reddit Captain_Pugman menyatakan kebimbangan secara langsung kepada pemaju di subreddit permainan, mempersoalkan arah membunuh lantai 3 . "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat lantai membunuh istimewa? Kerana sekarang, membunuh Lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh ." Peminat-peminat lain mencatatkan peralihan dari unsur-unsur seram ke arah tema sci-fi futuristik dan mengkritik ketidakupayaan untuk memilih watak dan kelas secara bebas disebabkan oleh kelas terkunci karakter semasa beta.
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan keyakinan, menyatakan, "Kami berharap peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3 , dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda yang berterusan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro menggariskan proses bayaran balik pra-pesanan di Forum Lantai Pembunuhan Interaktif Tripwire. Sebaik sahaja kelewatan dikemas kini di semua platform, proses bayaran balik akan bermula.
Bagi pengguna yang pra-memerintahkan di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, bayaran balik akan diproses secara automatik tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau menyimpannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam, bagaimanapun, perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan meminta bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Pelanggan yang dipesan sebelum ini melalui platform dan vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan di atas perlu mengikuti dasar bayaran balik masing-masing kedai atau platform tersebut.