Kingdom Come: Deliance II'nin son sürümü ile Warhorse Studios'un video oyunları aracılığıyla Çek tarihine ikinci çıkışının zaman ayırmaya değer olup olmadığını belirlemenin zamanı geldi.
Resim: ensiplay.com
10 saatlik oyundan sonra, bu oyunun inanılmaz derecede ilgi çekici olduğunu söylemek zorunda kaldım. Ancak sorumluluklarımı tamamen terk etmeden önce ayrıntılı bir analizi inceleyelim.
İçindekiler
- İlk oyunla karşılaştırma
- Böcek
- Gerçekçilik ve zorluk
- Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II ?
İlk oyunla karşılaştırma
Selefi gibi Kingdom Come: Deliverance II, tarihsel doğruluğu ve gerçekçi mekaniği vurgulayan açık dünya bir RPG'dir. Müzakere yoluyla çatışmaları çözen cesur bir şövalye, gizli bir haydut veya diplomat olarak oynamayı seçebilirsiniz. Yemek ve uyku gibi temel ihtiyaçlar, karakterinizin etkinliğini korumak için çok önemlidir ve tek başına birden fazla haydutla karşılaşmak önemli ölçüde zorlu bir girişimdir.
Resim: ensiplay.com
Grafikler hemen çarpıcı. Manzaralar eskisinden daha fazla nefes kesicidir, ancak oyun modern AAA başlıklarında yaygın olan aşırı sistem suşu olmadan hem PC'lerde hem de konsollarda sorunsuz bir şekilde çalışır. Bu denge hoş bir nadirdir.
Resim: ensiplay.com
Savaş sistemi ince ama önemli iyileştirmeler aldı. Aerodinamik bir saldırı yönü ile, düşmanlar arasında geçiş daha pürüzsüzdür ve parrying artık garantili bir galibiyetten ziyade daha ritmik ve stratejik bir dansdır. Daha sezgisel olsa da, savaş zorlayıcı kalır, artan taktik derinlik ve daha akıllı düşman yapay zeka sunar.
Resim: ensiplay.com
Birden fazla düşmanla ilgilenmek, çoğu oyunda olduğundan daha belirgin bir meydan okuma sunar. Düşmanlar sizi aktif olarak çevrelemeye ve kuşatmaya çalışırlar ve yaralı düşmanlar müttefiklerinin arkasında stratejik olarak geri çekilir ve daha dinamik ve gerçekçi bir kavga yaratır.
Resim: ensiplay.com
Simya ve Dice oyunlarının ötesinde, demirci eklendi ve gelir elde etmek ve yüksek kaliteli ekipman yapmak için ödüllendirici bir yol sundu. Eşsiz kontroller başlangıçta benim için daha dik bir öğrenme eğrisi sunmasına rağmen, affedilebilir eşyaların çeşitliliği, zanaatın ilgi çekici kalmasını sağlıyor (nallar dövme kılıçlardan ve eksenlerden daha zor oldu!).
Resim: ensiplay.com
Böcek
Orijinal Krallık Geliyor: Kurtuluş, lansmandaki teknik sorunları ile hatırlanıyor. Neyse ki, devam filmi, büyük ölçekli bir RPG için tipik olan çok daha cilalı bir durumda yayınlandı.
Resim: ensiplay.com
Oyun sürem boyunca sadece küçük hatalarla karşılaştım. Daha önce, diyalog seçim düğmeleri kısaca titredi ve tepkisiz hale geldi, basit bir yeniden başlatma ile kolayca çözüldü. Başka bir örnek, bir Tavern hizmetçisi kısaca ışınlanıyor, genel deneyimden uzaklaşmayan küçük görsel aksaklıklar gördü.
Gerçekçilik ve zorluk
Resim: ensiplay.com
Krallık Gel: Kurtuluş II, oyunu engelleyebilecek aşırı gerçekçiliği önler. Oyun inandırıcı hissediyor, daldırmayı artırıyor.
Bir zorluk ortamının olmaması, daha az zorlu deneyimleri tercih eden oyuncuları caydırabilir. Ancak, bu karanlık bir ruh değil -düzeyde zorluk. Witcher 3: Wild Hunt veya The Elder Scrolls V: Skyrim gibi oyunlara aşina olan oyuncular aşırı agresif nişanlardan kaçınmaları şartıyla yönetmeli.
Resim: ensiplay.com
Tarihsel detay etkileyici. Tam doğruluğunu doğrulayamasam da, oyun tarihsel gerçekleri zorlamıyor; Oyuncuları onları keşfetmeye teşvik eder.
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II ?
Serinin yeni gelenleri kolayca içeri girebilir. Prolog, ilk oyunun olaylarını etkili bir şekilde özetleyerek oyuncuların Henry'nin arka planını anlamasını sağlar.
Resim: ensiplay.com
Bu destansı açıklık, öğreticileri ilgi çekici oyunla sorunsuz bir şekilde harmanlıyor. İlk saat içinde savaşacak, karakterlerle etkileşime gireceksiniz ve ortaçağ Bohemya'ya tamamen dalmış olacaksınız.
Genel hikayeyi ve görevleri kesin olarak yargılamak için çok erken, ancak ilk izlenimlerim oldukça olumlu. Bu kalitenin tam 100 saatlik oyun boyunca devam edip etmediği görülüyor.
Resim: ensiplay.com
10 saat sonra Kingdom Come: Deliverance II, selefine her açıdan önemli gelişmeler gösteriyor. Fantastik bir RPG olmak için şekilleniyor. Tüm oyun boyunca bu yüksek standardı koruyup koruymadığı, keşfetmem gereken bir şey.