隨著王國的最新發行:《拯救II》 ,是時候確定Warhorse Studios是否通過視頻遊戲涉足捷克歷史的第二次涉足值得您花費時間了。
圖片:Ensiplay.com
經過10個小時的遊戲玩法,我不得不說這款遊戲令人難以置信。但是,在我完全放棄職責之前,讓我們深入研究詳細的分析。
目錄
- 與第一場比賽的比較
- 錯誤
- 現實主義和困難
- 你應該玩王國來:拯救II嗎?
與第一場比賽的比較
像它的前任一樣,王國來:拯救II是一個開放的動作RPG,強調歷史準確性和現實力學。您可以選擇作為英勇的騎士,隱形的流氓或外交官,通過談判解決衝突。飲食和睡眠等基本需求對於維持角色的有效性至關重要,僅面對多個土匪是一項艱鉅的任務。
圖片:Ensiplay.com
圖形立即引人注目。景觀比以前更令人嘆為觀止,但是遊戲在PC和控制台上都可以平穩地運行,而沒有現代AAA標題中常見的系統應變。這種平衡是一個可喜的稀有度。
圖片:Ensiplay.com
戰鬥系統已獲得細微但重大的改進。有了簡化的攻擊方向,敵人之間的切換更加順暢,現在招架是一種更加有節奏和戰略性的舞蹈,而不是保證的勝利。儘管更直觀,但戰鬥仍然具有挑戰性,提供了提高的戰術深度和更聰明的敵人AI。
圖片:Ensiplay.com
與大多數遊戲相比,吸引多個敵人的挑戰更為明顯。敵人會積極地試圖包圍您,受傷的敵人將在其盟友後面戰略性地退縮,從而創造出更具動態和現實的鬥爭。
圖片:Ensiplay.com
除了煉金術和骰子遊戲之外,還增加了鍛造的鍛煉,提供了一種賺錢和製作高質量設備的有意義的方式。儘管獨特的控件最初給我帶來了更陡峭的學習曲線,但多種寬恕的物品可確保飛船仍然吸引人(事實證明,鍛造馬蹄鐵比劍和斧頭更加困難!)。
圖片:Ensiplay.com
錯誤
最初的王國來了:發射時的技術問題被銘記。值得慶幸的是,該續集的發行狀態更加拋光,這是大規模RPG的典型特徵。
圖片:Ensiplay.com
在遊戲期間,我只遇到了小錯誤。早期,對話選擇按鈕短暫地閃爍並變得無反應,可以輕鬆解決簡單的重新啟動。另一個實例看到一個小酒館女僕短暫地傳送,輕微的視覺故障並沒有損害整體體驗。
現實主義和困難
圖片:Ensiplay.com
王國來:拯救II避免了過多的現實主義,這可能會阻礙遊戲玩法。遊戲感覺令人信服,增強了沉浸感。
缺乏難度設置可能會阻止那些偏愛挑戰性較小的經歷的球員。但是,這不是一個黑暗的靈魂- 級別的困難。熟悉Witcher 3:Wild Hunt或Elder Scrolls V:Skyrim應該管理的遊戲玩家,只要他們避免過度侵略性的參與。
圖片:Ensiplay.com
歷史細節令人印象深刻。儘管我無法驗證它的完全準確性,但遊戲不會迫使歷史事實。它鼓勵玩家探索他們。
你應該玩王國來:拯救II嗎?
該系列的新來者很容易跳入。序言有效地總結了第一場比賽的事件,從而確保玩家了解亨利的背景故事。
圖片:Ensiplay.com
這個史詩般的開幕式無縫將教程與引人入勝的遊戲玩法融合在一起。在第一個小時內,您將戰鬥,與角色互動,並完全沉浸在中世紀的波西米亞。
確定判斷整體故事和任務還為時過早,但是我的最初印像是高度積極的。在整個100個小時的遊戲玩法中,這種質量是否持續存在待觀察。
圖片:Ensiplay.com
10個小時後,王國來了:拯救II在各個方面都表現出比其前身的顯著改善。這是一個很棒的RPG。我需要發現是否在整個遊戲中保持這種高標準。