Hazelight Studios'un Josef Fares yakın zamanda bir Minnmax röportajında yaklaşan başlıkları Split Fiction hakkında önemli ayrıntılar ortaya koydu. Önceki ifadeleri yineleyen Fares, Hazelight'ın tek satın alma modeline karşı değişmez bağlılığını vurguladı, canlı hizmet unsurlarından ve mikroişlemlerden kaçındı. Stüdyonun halka arz veya edinim planı yoktur:
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Çekirdek bölünmüş kurgu kampanyası yaklaşık 12-14 saatte saatlerce saatlerce saat olarak iki kez alıyor . İsteğe bağlı görevler ve ekstra içerik ile toplam oyun süresi 16-17 saate kadar uzanır.
Hazelight kooperatif oyunlarıyla bilinirken, Fares gelecekteki potansiyel tek oyunculu projelere ima etti. Split kurgunun bütçesinin iki katı olduğunu doğruladı, ancak stüdyo lansman sonrası DLC'yi yayınlamayacak; Tüm özellikler lansmanda mevcuttur. Split Fiction 6 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S için dünya çapında piyasaya sürülecek.