Hazelight Studios的Josef票價最近在Minnmax的一次採訪中揭示了有關他們即將到來的冠軍Split Fiction的關鍵細節。票價重申了先前的聲明,強調了Hazelight對單一購買模型的堅定承諾,避開了現場服務元素和微交易。該工作室沒有IPO或收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
核心拆分小說活動的時鐘大約為12-14小時,與之相當。借助可選的任務和額外的內容,總的播放時間延長至16-17小時。
儘管Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了潛在的未來單人遊戲項目。他確認, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室不會發布後DLC。所有功能都可以在啟動時提供。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X | S。