Borderlands hayranları, popüler ganimet avcısı serisinin dördüncü oyununu sabırsızlıkla bekliyor. İlk fragmanlarda ölçek ve keşif seçenekleri de dahil olmak üzere önemli ilerlemeler görülüyordu ancak bunun tamamen açık bir dünya oyunu olmadığını anlamak çok önemli.
Gearbox Software kurucu ortağı Randy Pitchford, oyunun tasarımına uygun olmayan çağrışımlar öne sürerek Borderlands 4'ü "açık dünya" olarak etiketlemekten kaçındığını açıkladı. Pitchford ayrıntıları açıklamasa da rehberli oyun sekansları ile serbest dolaşımlı keşif arasında net bir ayrımın altını çizdi.
Bununla birlikte Borderlands 4, serinin şimdiye kadarki en büyük ve en iddialı oyunu olmaya hazırlanıyor. Oyuncular, yükleme ekranları olmadan erişilebilir tüm alanlarda kesintisiz geçiş deneyimi yaşayacaklar. Geliştiriciler, geniş oyun dünyasında amaçsızca gezinmeyi önlemek için daha yapılandırılmış ve ilgi çekici bir deneyim yaratmaya odaklandı.
Kesin bir çıkış tarihi açıklanmazken, 2025 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Borderlands 4 PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'de satışa sunulacak.