Borderlands ပရိသတ်များသည် လူကြိုက်များသော လုယက်ပစ်ခတ်မှုစီးရီးတွင် စတုတ္ထမြောက်ဝင်ရောက်မှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ အစောပိုင်းနမူနာများတွင် စကေးနှင့် ရှာဖွေရေးရွေးချယ်မှုများအပါအဝင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို ပြသထားသော်လည်း ၎င်းသည် အပြည့်အဝ open-world ဂိမ်းမဟုတ်ကြောင်း နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။
Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Randy Pitchford က Borderlands 4 ကို "open world" ဟု တံဆိပ်တပ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်သော အဓိပ္ပါယ်များကို ကိုးကား၍ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Pitchford သည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အသေးစိတ်မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ သူသည် လမ်းညွှန်ဂိမ်းကစားခြင်းအစီအစဉ်များနှင့် အခမဲ့ Roaming စူးစမ်းရှာဖွေမှုကြားတွင် ပြတ်သားစွာခြားနားချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Borderlands 4 သည် စီးရီး၏ အကြီးဆုံးနှင့် ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံး ခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ကစားသူများသည် စခရင်များဖွင့်ခြင်းမရှိဘဲ ဝင်ရောက်နိုင်သောနေရာများအားလုံးတွင် ချောမွေ့စွာဖြတ်သန်းခြင်းကို တွေ့ကြုံခံစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းလောကတွင် ရည်ရွယ်ချက်မဲ့လမ်းလျှောက်ခြင်းကို တားဆီးရန်အတွက် developer များသည် ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ထားပါသည်။
တိကျသောထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာသေးသော်လည်း 2025 တွင် ဖြန့်ချိမည်ဟု ခန့်မှန်းရပါသည်။ Borderlands 4 ကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X/S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။