Ang mga nag -develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne, na iginuhit ang inspirasyon mula sa na -acclaim na Madilim at Mas madidilim, ay opisyal na inihayag ang pagtigil ng suporta para sa pamagat kasama ang paparating na pagsasara ng mga server nito. Sa kabila ng isang paunang buzz sa mga tagahanga ng genre, ang laro, na inilunsad nang mas mababa sa isang taon na ang nakalilipas, ay nagpupumilit upang mapanatili ang base ng player nito dahil sa pag -iwas sa pakikipag -ugnayan ng manlalaro at isang kapansin -pansin na kawalan ng malaking pag -update.
Habang ang pahina ng Dungeonborne ay nananatiling aktibo sa Steam, ang laro ay tinanggal mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at ngayon ay maa -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman ang mga opisyal na dahilan para sa pag -shutdown ng laro ay nananatiling hindi natukoy, maliwanag na ang mga critically low player number ay isang makabuluhang kadahilanan sa desisyon. Dahil ang huling bahagi ng 2024, ang Dungeonborne ay nakakita ng rurok na kasabay na manlalaro na hindi hihigit sa 200, na may mga kamakailang mga numero na bumagsak sa isang 10-15 na manlalaro araw-araw.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay naka -iskedyul para sa permanenteng pagsasara sa Mayo 28, na nag -sign sa pagtatapos ng paglalakbay ng proyekto. Ang nagsimula sa pangako at sigasig sa mga tagahanga ay tahimik na madulas sa kasaysayan ng paglalaro, na iniiwan ang hindi natanto na potensyal at isang paalala ng mga hamon sa pagpapanatili ng isang bagong pamagat sa isang mapagkumpitensyang merkado.